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Runloop-实际开发你想用的应用场景
Runloop是iOS和OSX开发中非常基础的一个概念,这篇文章不会讲述Runloop的基本原理等,因为网上的相关博客太多,请大家自行了解。本篇将讲述Runloop在实际项目开发中的使用【实际大家可能
浅谈UIStackView
最近从同事那里了解到UIStackView这个API,之前使用到的自动布局有代码自动布局(Masonary)和拖 constraint 这两种。UIStackView和这两种相比可以减少重复繁琐的工作,使自动布局变得方便快捷。 UIStackView是苹果推出的一套可以自动布局…
整理多线程:GCD详解
在并发队列中使用,可以使用dispatch_get_global_queue 来获取。需要传入两个参数: 虽然使用 GCD 只需两步,但是既然我们有两种队列(串行队列/并发队列),两种任务执行方式(同步执行/异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。这四种不同的组合方式是:…
iOS12、iOS11、iOS10、iOS9常见适配
把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System. 删除其他info.pli…
Xcode10和iOS12踩坑
熬夜看完了WWDC 2018,睡前电脑挂着下载Xcode10。手机装好了iOS12,体验了一番,感觉比iOS11快多了,看了一眼各家App和我司的App,松了一口气,初步看来今年应该不需要做太多的适配工作,然后就睡了。(然而, 果然不能立flag!😂) 早上晚到了一些,Xco…
iOS用Socket自定义协议写一套聊天系统(C+S)
找一群爱学习、开源的人一起完成这个Socket自定义协议聊天项目;大家都会收获很多。
史上第二走心的 iOS11-Drag & Drop 教程
话不多说,先上效果图 普通view拖拽效果 TableView拖拽效果 CollectionView效果 muti-touch效果 多app交互 世界上最大的男性交友网站有demo 一种以图形展现的方式把数据从一个 app 移动或拷贝到另一个 app(仅限iPad),或者在程序…
[翻译]iOS的Core Text教程:制作一个杂志应用
杂志,Core Text和大脑! 更新说明:本教程已经由Lyndsey Scott升级为Swift 4和Xcode 9。最初的教程由Marin Todorov所创作。 Core Text是一个底层的文本引擎,当与Core Graphics/Quartz框架配合使用的时候,可以对…
iOS触摸事件全家桶
主要讲解iOS触摸事件的一系列机制,涉及的问题大致包括: 触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用? 应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者?实现原理? 触摸事件如何沿着响应链流动? 响应链、手势识别器、UIControl之间对于触摸事件的响应有着什么样的瓜葛?
iOS 实践:根据进度绘制进度条、进度扇形、进度球
演练一下通过 OC 绘图,根据进度自己绘制出来一个进度条,或者进度扇形、进度球形。
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