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Go语言入门知识:
1.Go语言中的打印函数在fmt包中 有Print、Printf、Println三种函数
2.声明动态变量使用var关键字 会自动判断类型
3.声明静态变量使用const关键字
4.声明时类型写在变量名后面
5.string类型是内置类型 可直接进行拼接
6.Go语言中也有if、else、if-else语句的用法
7.Go语言中只有for循环 没有do-while循环
8.Go语言中switch语句功能强大 可以取代任何的if-else语句
9.switch语句中的case语句中可以不写break
10.make可用于创建可变长度的数组 并使用append新增元素
11.map[string]int string是key的类型 int是value的类型
12.使用range来遍历数组
13.func中参数类型若有*a的指针类型 传参时需用&a传值
14.如需在方法内部改变方法外指定变量的值 需将该变量的指针传参
15.给结构体变量赋值时可指定字段
16.在func与函数名之间加(变量名 结构体名)可将方法变为结构体的类成员方法
1.Go语言中的打印函数在fmt包中 有Print、Printf、Println三种函数
2.声明动态变量使用var关键字 会自动判断类型
3.声明静态变量使用const关键字
4.声明时类型写在变量名后面
5.string类型是内置类型 可直接进行拼接
6.Go语言中也有if、else、if-else语句的用法
7.Go语言中只有for循环 没有do-while循环
8.Go语言中switch语句功能强大 可以取代任何的if-else语句
9.switch语句中的case语句中可以不写break
10.make可用于创建可变长度的数组 并使用append新增元素
11.map[string]int string是key的类型 int是value的类型
12.使用range来遍历数组
13.func中参数类型若有*a的指针类型 传参时需用&a传值
14.如需在方法内部改变方法外指定变量的值 需将该变量的指针传参
15.给结构体变量赋值时可指定字段
16.在func与函数名之间加(变量名 结构体名)可将方法变为结构体的类成员方法
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学习Go后端开发的路线如下:
1. 学习Go编程语言的基础知识,包括语法、数据类型和控制结构。
2. 理解如何在Go中使用包和导入。
3. 探索Go中的并发和goroutine的概念。
4. 研究Go的标准库,其中包括网络、文件处理等功能。
5. 使用Gin或Echo等框架深入学习Go的Web开发。
6. 学习使用GORM或SQLx等库在Go中进行数据库集成。
7. 熟悉Go中的测试和调试技术。
8. 通过构建小项目和练习编码挑战来提升技能。
9. 保持与Go社区资源的联系,如博客、论坛和会议。
记得定期练习并实践真实项目,以巩固对Go后端开发的理解。祝你在学习路上好运!
1. 学习Go编程语言的基础知识,包括语法、数据类型和控制结构。
2. 理解如何在Go中使用包和导入。
3. 探索Go中的并发和goroutine的概念。
4. 研究Go的标准库,其中包括网络、文件处理等功能。
5. 使用Gin或Echo等框架深入学习Go的Web开发。
6. 学习使用GORM或SQLx等库在Go中进行数据库集成。
7. 熟悉Go中的测试和调试技术。
8. 通过构建小项目和练习编码挑战来提升技能。
9. 保持与Go社区资源的联系,如博客、论坛和会议。
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#第五届青训营阅读打卡#
1 月 14 号
今天学习了使用鼠标事件:mousedown、mousemove、mouseup 来封装浏览器中的拖拽动作
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