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鸿蒙开发入门之让 httpRequest 支持 Cookie
要说最近前端技术圈什么最🔥,那一定非「遥遥领先」的 Harmony OS 莫属,本着对新技术的追求精神,咱们也来尝试一下。思来想去,决定用鸿蒙重写一下之前的Compose 版本「玩Android」。
【Graphics & SF】【硬件加速】3、DisplayList渲染过程分析【Android 13】
1 ThreadedRenderer.draw 上一篇文章分析了DisplayList的构建流程,即ThreadedRenderer.updateRootDisplayList方法的内容。 这一篇文章
现在准备好告别Transform了吗? | 拥抱AGP7.0
前文提要 之前就和大家介绍过AGP(Android Gradle Plugin) 7.0.0版本之后Transform 已经过期即将废弃的事情。而且也简单的介绍了替换的方式是Transform Act
Android 开发太难了,这异常竟然捕获不到?
背景 之前写的博客大家吐槽没有具体场景,这篇文章我们说一下背景。 有一天小张正在开心的和大家划着水,忽然运营同学嗷的一声拉了个群,告诉我线上出现高频聚集的崩溃反馈。 小张作为稳定性指标的负责同学,心理
Kotlin学习系列(三):从java角度理解伴生对象
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Libgdx——使用pixmap绘制透明圆角矩形
最近在使用Libgdx进行游戏大厅开发,遇到这种需求:为个别文本控件(Label)设置纯色透明的圆角矩形背景。 Libgdx中的Label是提供背景设置的:对Label的Style的background属性进行设置即可,这个background是个Drawable,可以使用图片…
字节码插件平台 ByteX 源码解析|技术点评
写这篇文章的目的有三个原因,首先在 ByteX 的交流群里有同学反馈源码不易阅读,看起来比较费力,所以希望通过自己的理解和梳理能够帮助大家学习 ByteX 的源码。其次,有同学在阅读我的博客 AOP 利器 ASM 基础入门 之后反馈,不知道如何在工作中发现 ASM 的使用场景,…
五福背后的 Web 3D 引擎 Oasis Engine 正式开源
相信大家已经体验了今年支付宝五福的活动,无论是今年的五福首页还是打年兽游戏都是由蚂蚁互动图形引擎(代号:Oasis Engine)驱动的。 Oasis Engine 是蚂蚁集团 Web 3D 互动图形引擎,同时也是阿里经济体互动技术方向的首选 Web 3D 引擎,已于 2 月 …
从底层分析视频录制那点事
与RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽. YUV格式有两大类:planar和packed…
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