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鸿蒙多肉
5月前
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ArkUI-Image详解
给Image组件设置属性可以使图片显示更灵活,达到一些自定义的效果。以下是几个常用属性的使用示例。这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkUI-Text/Span 详解
ArkUI-Text/Span 详解, Span只能作为Text和RichEditor组件的子组件显示文本内容。可以在一个Text内添加多个Span来显示一段信息,例如产品...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkUI- Button 详解
ArtUI 的按钮设计独具匠心。简洁的风格与流畅的交互,在 2024 年 10 月 18 日的今天,为用户带来极致操作体验...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-函数、模块与关键字详解
函数声明函数声明引入一个函数,包含其名称、参数列表、返回类型和函数体。在函数声明中,必须为每个参数标记类型。如果参数为可选参数,那么允许在调用函数时省略该参数。函数的最后一...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-接口、泛型、空安全
接口声明引入新类型。接口是定义代码协定的常见方式。空安全默认情况下,ArkTS中的所有类型都是不可为空的,因此类型的值不能为空。这类似于TypeScript的严格空值检查模...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-类、对象字面量、可见性修饰符详解
类声明引入一个新类型,并定义其字段、方法和构造函数。类的方法和属性都可以使用可见性修饰符。对象字面量是一个表达式,可用于创建类实例并提供一些初始值。它在某些情况下更方便,可...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-Record详解
泛型Record<K, V>用于将类型(键类型)的属性映射到另一个类型(值类型)。常用对象字面量来初始化该类型的值。...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-Object详解
Object类型 Object类型是所有引用类型的基类型。任何值,包括基本类型的值(它们会被自动装箱),都可以直接被赋给Object类型的变量。属性可以是不同的数据类型,包...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-Enum&Union&Aliases类型
enum类型,又称枚举类型,是预先定义的一组命名值的值类型,其中命名值又称为枚举常量; union类型,即联合类型,是由多个类型组合成的引用类型。联合类型包含了变量可能的所...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-数组详解
array,即数组,是由可赋值给数组声明中指定的元素类型的数据组成的对象。数组可由数组复合字面量(即用方括号括起来的零个或多个表达式的列表,其中每个表达式为数组中的一个元素...
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鸿蒙多肉
5月前
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ArkTS-基础数据类型
基础数据类型Number类型、String类型、undefined|void未定义类型和空类型详细讲解...
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鸿蒙多肉
5月前
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鸿蒙环境搭建
鸿蒙环境搭建 大家好我是鸿蒙开发阿朋,今天主要带大家安装MAC系统下的鸿蒙开发工具以及创建第一个‘hello world’ App...
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2024-10-17