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深夜思考:认知的对齐,才是 9 年技术沉淀的真正分水岭
前言 早在 5 年前甚至更早,我就在思考:高级之上究竟是什么?很多公司定义的专家,本质上只是在垂直领域扎得更深的高级开发,并未发生认知的质变,这让我困惑了很久。 直到今天,我跳出自我,以第三方视角与
2025年终总结-AI 时代如何摆正自己的位置
前言 今年这一年,我整个人一直处于一种紧绷的焦虑状态。 这种焦虑来自于一种真切的危机感:作为前端,我发现自己曾经引以为傲的“技术壁垒”在 AI 面前像纸一样薄。但最近,我突然想通了。当我意识到 AI
基于 NestJS 的 DevOps 自动化平台项目
本项目是一个基于 NestJS 框架开发的 DevOps 自动化平台,旨在为前端/后端项目提供一站式的持续集成与交付(CI/CD)解决方案。平台集成了代码管理、构建、发布、队列调度、等核心能力
用 Go 写一个会自己查天气的 AI Agent!基于 LangChainGo 打造智能助手实战
这两天用了下langchain,感觉还不错,很多功能都封装了,如果使用JS来写这个天气助手,应该很快就能写好,但是我想着既然都采用golang来写后端逻辑了,不妨试试langchaingo
从构思产品到打造 Go 微服务模板:我的实践之路
时隔近一年,心态和各方面都有一些变化,年初给自己定了下目标,目前进度15%,真是可怜的15%,有点无法前进的感觉, 从去年下半年一直想着自己做个产品,从构思原型,画原型,画UI,投入了巨大精力。
前端图形引擎架构设计:可扩展双渲染引擎架构设计-支持自定义渲染器
双引擎架构,支持自定义渲染器,,一个基于 ECS 架构构建的高性能 画布渲染引擎,专为复杂图形编辑场景设计。引擎的核心特色在于双渲染后端架构
前端图形引擎架构设计:AI生成设计稿落地实践
最近在做 2D 图形渲染相关的项目。由于真实数据还不完善,我一直使用手写 mock 数据进行测试,但这样很难覆盖所有业务场景。于是我开始思考——是否可以借助 AI 自动生成测试数据?
前端图形引擎架构设计:基于ECS架构的可扩展渲染系统
概述 本文档详细介绍前端画布系统的核心功能实现,基于 ECS(Entity-Component-System)架构,提供高性能的图形渲染和交互能力。 项目地址:https://github.com/b
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骚年,Koa和Webpack了解一下?
有必要声明下,很多人在没看完这篇文章之后,就评论一些和文章主题不相符的内容。 这篇文章主要讲述的是如何在本地开发环境下通过启动node服务器之后,无缝启动webpack,从而达到前后端配置一体化。 适合做node全栈项目、node中间层,配合前端项目、等等。 实现继承,采用的是…
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2023-04-25