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引用类型——Object和Array(一)
虽然可以使用 `instanceof` 操作符确定是不是数组,但是它假定只有一个全局执行环境。如果有两个以上不同的全局执行环境,就存在两个以上不同版本的 Array 构造函数。
创建对象
每个函数都有一个 prototype 属性。这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是由特定类型的所有实例共享的属性和方法。可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。
变量、作用域和内存问题
`typeof` 操作符是确定一个变量是 `String`,`Number`,`Boolean`,`Undefined` 的最佳工具,而变量的值是一个对象或者 `Null`,则会返回 `object`
客户端检测
每一种浏览器都有各自的长处,也都有各自的缺点。开发人员需要利用客户端检测方法,来突破或者规避局限性。 ***应该优先采用通用的方法来实现功能,先设计最通用的方案,然后再使用特定于浏览器的技术增强该方案
git 常用命令(二)
使用 `git checkout -- file` 命令可以丢弃工作区的修改,恢复到上一个版本的状态。`--` 是必须要写的,如果没有则变成了切换分支的命令了。
git 常用命令(一)
如果设置全局用户名和 Email 地址,则需要添加 `--global`;如果只需要为单个仓库设置用户名和 Email 地址,则不需要添加。
BOM(浏览器对象模型)的其他对象
location 对象提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息和一些导航功能。它既是 window 对象的属性,也是 document 对象的属性。
BOM(浏览器对象模型)的核心 —— window 对象
BOM 的核心对象是 window,表示浏览器的一个实例。它是通过 JavaScript 访问浏览器的一个接口,又是 Global 对象。任何一个对象、变量和函数都可以访问。
JavaScript 操作符(三)
JavaScript 用于操作数据值的操作符包括算术操作符、位操作符、关系操作符和相等操作符,它们能够适用于很多值,如字符串、数字值、布尔值。
JavaScript 操作符(二)
JavaScript 用于操作数据值的操作符包括算术操作符、位操作符、关系操作符和相等操作符,它们能够适用于很多值,如字符串、数字值、布尔值。
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