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【canvas】动画原理の胡克定律
不知道你看到后有没有觉得很复杂,为了完成它,我大约用了一个小时左右。 本文会详细介绍一下实现的具体原理,研究明白后,动画的运动学基础应该也算是过关了吧。 1. 运动学一般原理 首先从运动动画的基本原理说起。 我们知道,根据 requestAnimationFrame 实时更新小…
Three.js 动效方案
Three.js(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D 模型 + 投影相机 + 用户交互的方式来构建一个「3D …
【前端词典】有趣的大厂算法面试题
看到一篇算法文章,觉得着实有趣,但不知为何我看到题后首先想到的是田忌赛马。今天我也试着解释下这题,当做是一个学习的过程。 64 匹马分 8 次在全部比完一次,然后我们可以把目标缩小到 32 匹马。 1、八次比完后,我们可以将每一匹马的速度按下表排好。 剩下的 8 组 32 匹马…
聊一聊加班严重时要如何自我提升
加班严重时要如何自我提升? 工作繁忙可能只是充实的一个假象,所谓充实应该是每一天都有进步;忙到没法学习或许也是对自己(未来的家庭)的极大不负责。
前端技术百问
html5新出的标签,每个标签都有自己语义,什么标签做什么事。让人看的懂,也让机器可以看的懂,利于SEO。 设置节点样式的方式有很多种,不同的方式它们的权重并不相同,当它们给一个节点设置同一个样式时,谁的权重高谁就生效。 标准盒模型:设置的宽高只是包括内容区,内边距和边框另算。…
在知识分享的时代,你焦虑个毛啊
不管你们有没有这种情况,会不会焦虑,反正作为我个人来讲,我看到很多东西如果不会的话,我会不自觉的陷入焦虑,那该如何改变这种状态呢?有一个方法非常有效,那就是:解决不了问题,就解决掉提出问题的那个人?所以,解决不了焦虑,就解决掉让你焦虑的方式。什么意思?不要杂七杂八的乱看。 在这…
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2017-09-21