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张晓衡

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CocosCreator游戏开发
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  • 游戏引擎开发入门实践
    因为公司的业务需求,近期学习了CocosCreator这款游戏引擎的开发,也基于此上线了一款游戏,因此写这系列文章记录一下我从入门到项目发布的学习过程。 相对于web开发,像CocosCreator和egret这种界面化的游戏引擎最大的区别就是可视化的UI编辑,以及像动画编辑、…
    • 异名
    • 5年前
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    • 24
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    游戏
  • 据说,攻城狮也可以像设计狮一样切图了?
    通俗的说,切图就是把设计稿切成一片片的,然后前端攻城狮经过div+css功能最大限度的还原设计图,也就是要把零碎的图片整合成一张完整的图片。那为什么要切图,UI设计狮做完设计稿后交给攻城狮撸代码不就完事了?实际上一张完整的设计稿是由不同的元素组成的,比如说,Logo、背景图、图…
    • 摹客
    • 7年前
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