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谷歌动效设计师经验,做好动效设计并不难
今天这篇文章,讲的又是大家感兴趣的动效知识。现如今,动效对于品牌的传达变得越来越重要,所以我想尽可能多的去搜集动效相关的资料,跟大家一起,紧跟趋势,把这块的能力掌握好。 之前有篇比较类似的文章,《超全面!动效设计标准与规范》只是那篇文章更偏重理论,而谷歌设计师写的这篇文章用到的…
从零开始邮件服务器搭建
简介了邮件服务器的一般架构以及比较详解的阐述了邮件服务器的途径. 感兴趣的同学可以了解学习.
使用小程序做交互的技巧(演讲内容实录)丨掘金开发者大会
感谢掘金的邀请,能够有机会在这里跟大家分享一些轻芒做小程序的具体实践,结合我们在做轻芒杂志过程中的技术选择,重点和大家聊一些轻芒杂志交互实现的经验。 开始之前,先自我介绍一下,我大概 2009 年开始入行,2011 年去了豌豆荚,2016 年底我和王俊煜、崔瑾一起出来做了轻芒。…
2018 Google 开发者大会精彩回顾
我们在大会上宣布了许多为中国开发者和消费者推出的新工具,包含 Flutter Release Preview 2、Wear OS by Google 的一系列全新功能、为刚刚接触机器学习的中国开发者提供机器学习速成课程(Machine Learning Crash Course…
用栅格化系统指导网页设计——写给web UI
写在开头:关于网页栅格布局的概念已经无需再进行描述,一般来说,有经验的web ui 设计师都应该听说并运用过。但网上有些关于栅格化系统的文章讲的非常理论化,又是算法又是模块,而且和响应式布局混在一起,让新晋的网页设计师们简直无从下手,所以这里以案例来说明何时采用以及怎么最快的建…
[译] 如何创造简化用户体验设计过程的设计语言
一篇有关优化用户体验设计过程的文章
[英] Spotify 的用户体验设计经过了怎样的变化?
从 2006 到 2016,来看看流媒体音乐平台 Spotify 的界面设计与用户体验发生了怎样的变化。
一年前端面试打怪升级之路(二)
最想去的一家公司,参加过他们的技术分享会,技术氛围早有耳闻。不局限于做商业化的项目,而是会投入精力去做优化流程和提高效率的事情,开发开源工具,或者重构老旧项目等等 在我问到部门工作流程,第一位面试官说了一句话:在确定好技术选型后,怎么爽怎么写。 全程历时将近3小时,是学到最多的…
一年前端面试打怪升级之路(一)
2017年本科毕业生,坐标杭州,前端程序媛一枚。 在17年4月以前是个UI软妹子,自我定位想要成为一个交互大神,热衷于研究产品用户体验。 17年3月以UI设计实习生的身份进入现在的公司之后,由于UI发展前景不明,经过一段时间的深思熟虑(一拍脑门)决定转岗前端,自学一段时间后跟经…
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2017-09-19