获得徽章 2
#青训营笔记创作活动#
1月17日 打卡day2
今日学习IDEA的一些插件。通过插件能够很好地给我们一些提示帮助我们快速开发,比如mybatisX插件可以定位Mapper进行修改;mapstruct插件能够提示映射关系......
通过学习该篇帖子了解了很多好用的插件,十分有用![[赞]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_108.a6defc6.png)
1月17日 打卡day2
今日学习IDEA的一些插件。通过插件能够很好地给我们一些提示帮助我们快速开发,比如mybatisX插件可以定位Mapper进行修改;mapstruct插件能够提示映射关系......
通过学习该篇帖子了解了很多好用的插件,十分有用
![[赞]](http://lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_108.a6defc6.png)
展开
评论
点赞
#青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡day1
今日学习限流。常用限流方式有:
计数器:当有一个用户发送新请求时从该时刻开始进行计数,在一定时间间隔内当用户的请求到达一定阈值时阻止请求;
滑动窗口:计数器改进,双指针同时移动,计算窗口内请求数,到达最大请求数时阻止请求;
漏桶算法:处理速度为匀速,如果进入的请求超出容量则拒绝请求;
令牌桶:系统按固定速率向桶添加令牌,当请求进入时,如果桶有令牌,则拿走令牌并处理;如果无令牌或令牌数量不足,则限流;桶满时多余令牌被拒绝;
redis+lua脚本分布式限流:从集群来控制结点机器流量,不太清楚具体原理。
1月16日 打卡day1
今日学习限流。常用限流方式有:
计数器:当有一个用户发送新请求时从该时刻开始进行计数,在一定时间间隔内当用户的请求到达一定阈值时阻止请求;
滑动窗口:计数器改进,双指针同时移动,计算窗口内请求数,到达最大请求数时阻止请求;
漏桶算法:处理速度为匀速,如果进入的请求超出容量则拒绝请求;
令牌桶:系统按固定速率向桶添加令牌,当请求进入时,如果桶有令牌,则拿走令牌并处理;如果无令牌或令牌数量不足,则限流;桶满时多余令牌被拒绝;
redis+lua脚本分布式限流:从集群来控制结点机器流量,不太清楚具体原理。
展开
评论
1