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详谈层合成(composite)
前不久写了一篇关于如何使用 Chrome DevTools 优化高德地图动画的文章,其中提到了 composite,但是并没有细谈。思考许久,还是觉得有必要再总结一下。
基于 GraphQL 实践的一点思考
hello~亲爱的观众老爷们大家好~最近一直沉迷于 GraphQL 的应用实践,正好公司黑客马拉松临近,就拉上了两位小伙伴,结合实际的业务场景,把 GraphQL 作为中间层的解决方案提上去~项目完成度还算不错,对 GraphQL 也有了更深入的理解,在此记下整个过程的收获。 …
前端下载文件的5种方法的对比(附加获取文件名
在前端站点上下载文件,这是一个极其普遍的需求,很早前就已经有各种解决方法了,为什么还写这么老的文章,只是最近在带一个新人,他似乎很多都一知半解,也遇到了我们必经问题之“不能下载txt、png等文件”的典型问题,我就给他总结下下载的几个方式。顺便分享出来,也许,真有人需要。 这是…
React源码揭秘1 架构设计与首屏渲染
《xx行代码带你实现迷你React》,《xx行代码实现React hook》这样短小精干的文章。如果你只是想花一点点时间了解下React的工作原理,我向你推荐 这篇文章,非常精彩。 《React Fiber原理》,《React expirationTime原理》这样摘录Reac…
React Fiber
react在进行组件渲染时,从setState开始到渲染完成整个过程是同步的(“一气呵成”)。如果需要渲染的组件比较庞大,js执行会占据主线程时间较长,会导致页面响应度变差,使得react在动画、手势等应用中效果比较差。 为了解决这个问题,react团队经过两年的工作,重写了r…
前端性能优化之雅虎35条军规
本文主要考虑客户端性能、服务器端和网络性能,内容框架来自Yahoo Developer Network,包含 7 个类别共 35 条前端性能优化最佳实践,在此基础上补充了一些相关或者更符合主流技术的内容。 前端性能的一个重要指标是页面加载时间,不仅事关用户体验,也是搜索引擎排名…
🏆 技术专题第三期 | 数据可视化的那些事
掘友们,大家好呀。 第二期技术专题🏆 技术专题第二期 | 我与 Go 的那些事已经结束了,第二期的主题中,有人分享了自己学习 Go 的一些经验,也有人分享了自己学习 Go 遇到的一些坑,所有参与的文章都得到不错的反馈。 没错,第三期来了。数据可视化,是关于数据视觉表现形式的科…
从输入 url 开始能做哪些优化
长文,梳理优化措施的作用位置。 此文主要讲的事情是如何让用户快点看到首屏页面,其主要影响因素是延迟和解析渲染耗时。有关安全部分其实也是优化的一部分。我们着重说下网络部分。 大致过程:DNS 域名解析、建立 TCP 连接、下载资源、解析页面。文章描述的优化会尽量限制在当时的分析的…
干货!撸一个webpack插件(内含tapable详解+webpack流程)
Webpack可以将其理解是一种基于事件流的编程范例,一个插件合集。 而将这些插件控制在webapck事件流上的运行的就是webpack自己写的基础类Tapable。 将plugin控制在webapack事件流上运行(如下图)。后面我们将看到核心的对象 Compiler、Com…
浏览器输入URL到 请求全过程以及相应的性能优化
1. http请求全过程 2. DNS解析全过程(dns-prefetch, preconnect, preload, prefetch, def, async) 3. TCP 连接(三次握手,四次挥
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