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鹿人戛
5月前
面试
音视频开发
Android
音视频大合集,先从零开始万事开头难
前言 周六按时发了工资。好好休息了两天,出去消费了一波美滋滋🤣🤣🤣 顺带有粉丝找我问有没有openGL ES比较深入的学习内容,和Recyclerview的.抽空弄一波。 前几天零零散散的更新了一些音
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鹿人戛
5月前
音视频开发
Android
Android Studio
音视频大合集第二篇,初探音视频
前言 都说做事工作要有计划,每天按时完成工作计划剩下的时间都在摸鱼,那可不行,于是指定了本月的形成目标,大家可以一起监督 10.19-24音视频中高级52部+面试 10.25-26高级Android组
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鹿人戛
5月前
音视频开发
视频编码
Android
音视频大合集第三篇;深入探索
前言 关于音视频篇是那么有点长,关于音视频初识篇和初探篇已经完了,接下来是深入探索篇,还有一部分面试内容。 10.19-24音视频中高级52部+面试 10.25-26高级Android组件化强化实战(
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字节跳动技术团队
7月前
直播
音视频开发
视频编码
最后一公里:从直播拉流读懂直播链路
直播链路中都有哪些角色?这些角色要解决的是哪些问题?要优化某个环节时需要哪些角色的配合?这些角色优化链路的手段有哪些?本文从直播拉流切入,力求帮助有兴趣的同学简单明了而全面地理解整个直播链路。
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BuildF
11月前
gradle
Android
适用于Android开发者Gradle小知识,嘿嘿
啥是Gradle啊 哦吼,说起gradle,只要是Android开发者,我相信没有人对它陌生,但是,我们真的会用好吗?
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良眸
9月前
前端
iOS
ios-整理RunLoop的实际开发应用
前言 Runloop在iOS中是一个很重要的组成部分,对于任何单线程的UI模型都必须使用EvenLoop才可以连续处理不同的事件,而RunLoop就是EvenLoop模型在iOS中的实现。在前面的几篇
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2018-11-30
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