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离职后的这半年,我前所未有的觉得这世界是值得的
大家好,我是一名前端开发工程师,属于是没有赶上互联网红利,但赶上了房价飞涨时代的 95 后社畜。2024 年 3 月份我做了个决定,即使已经失业半年、负收入 10w+ 的如今的我,也毫不后悔的决定:辞
2024年终总结: 向前走,时间会给出答案
时间很快,走着走着2025年就悄然来到跟前了。回首过去的一年,没有太大的波澜,工作、生活有条不紊的行进着,这感觉真好。 一. 关于工作 今年算是相对比较忙碌的一年,依然负责了用户端和司机端的业务开发和
深入理解 Linux Ext 文件系统设计原理
硬盘格式化 我们知道,一个硬盘必须要经过格式化之后才能使用。那么,格式化到底做了什么呢? 本质上,硬盘格式化可以分为两个步骤,分别是: 低级格式化,或称 物理格式化。 高级格式化,或称 逻辑格式化。
控制反转、依赖注入、服务定位
最近在阅读两款依赖注入的开源框架源码——Swinject 和 Resolver,为了便于后续的源码解读,这里先写一篇文章来梳理一下相关的概念,主要涉及控制反转、依赖注入、服务定位等概念。 控制反转 控
结构化并发
对于异步与并发,一直以来,业界都有着非常广泛的研究,针对特定场景提出了很多相关的技术,如:Future/Promise、Actor、CSP、异步函数等等。本文,我们来介绍一个近些年才出现的一个概念——
比特币那些事(3)——区块链
通过 《比特币那些事(1)——入门》 和 《比特币那些事(2)——交易》 两文,我们基本认识了比特币。本文我们来探索一下比特币工作的核心——区块链。 区块链,顾名思义,就是由一个个被称为区块的数据结构组成的一个链表。每个区块中都记录了大量的交易信息。比特币系统中的所有节点都维护…
比特币那些事(1)——入门
2008 年 11 月 1 日,中本聪(Satoshi Nakamoto)在 metzdowd 的加密技术邮件列表发布比特币白皮书:《BitCoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System》,首次提出比特币(BitCoin,BTC)的概念。…
iOS 网络(2)——AFNetworking
在 《iOS 网络——NSURLSession》中,我们介绍了 NSURLSession 的架构及工作原理。本文,我们通过阅读 AFNetworking 源代码(版本号:2.6.3),来介绍其设计架构。 AFNetworking 是一套适用于 iOS、macOS、watchOS…
计算机那些事(7)——线程
现代软件系统中,除了进程,线程也是一个非常重要的概念。随着CPU频率增长开始出现停滞,处理器逐渐开始想多核方向发展。多线程,作为实现软件并发执行的重要方法之一,也开始被重视。 线程(Thread),也称轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的…
计算机那些事(5)——链接、静态链接、动态链接
通过前面对ELF文件结构的详细介绍,我们对ELF目标文件从整体轮廓到局部细节都有了一定的了解。那么接下来,当我们有多个目标文件时,如何将它们链接起来形成一个可执行文件呢?一切都要从链接说起。 模块化设计是软件开发中最常用的设计思想。链接(Linking) 本质上就是把各个模块之…
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