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React 18 超全升级指南
React 18 正式版已经发布。今天我们从使用者的角度来探索下 React 17 升级到 18 会遇到的问题和一些新增的功能。
TypeScript 类型体操姿势合集<通关总结>--刷完
建议做体操之前阅读: 官方文档 大佬的文章,受益匪浅 之前在写一个自己的库,深感自身的ts写的太渣,所以决心要好好修炼一下ts,不得不的说,只有掌握了这些姿势,才能在运用中写出更好的类型设计 原项目地
要进大厂?前端灰度发布必须要知道
一. 灰度发布是什么? 灰度发布,又被称之为金丝雀发布,是指某次新发布功能特性和旧功能特性之间能够以平滑过渡的方式呈现给用户,就像金丝雀的羽毛一样多种颜色平滑渐变。 三. 前端灰度发布的要素 如果逐步推送新功能,则必须有一种规则让用户按照某些特征分成不同的群体,这个规则可以是年…
你可能不知道的 JavaScript 模块化野史
对于 JavaScript 新手,看到 "CommonJS vs AMD" 、"Requirejs vs Seajs"、"Webpack vs. Browserify"等这些可能会不知所措。 特别是在大部分浏览器都已经实现 ES6 模块化规范的今天,我们新开发的项目基本都是 E…
我对 React V16.4 生命周期的理解
网上有很多关于 React 生命周期的文章,我也看了不少,为了梳理并加深我对此的理解,所以决定写这篇文章。本文主要梳理目前最新的 V16.4 的生命周期函数。现在 React 最新版本是 16.13,但是生命周期最新版本是 16.4,之后版本的生命周期没有过改动了,本文不涉及 …
这一次,Event Loop 一波带走
可能有人会奇怪一个 EventLoop 还能写出什么,且听我慢慢来逼叨,看完这篇文章带你搞定 Event Loop 以及它相关的一些知识点。 在开始说 Event Loop 之前,我们先来认识一下它到底是个什么东西。 上面这段是Wikipedia对 Event Loop 的解释…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
深入浅出 Babel 上篇:架构和原理 + 实战
✨满满的干货,不容错过哦. 写文不易,点赞是最大的鼓励。 文章下篇已经更新:深入浅出 Babel 下篇:既生 Plugin 何生 Macros 有点冷清,赞起来。 上图是 Babel 的处理流程, 如果读者学习过编译器原理,这个过程就相当亲切了. 1️⃣词法解析(Lexical…
四月前端知识集锦(每月不可错过的文章集锦)
PS:星号表示需要翻墙。
前端进阶系列-目录
之前我分享了文章《大厂前端面试考什么》,你们一定很想看答案吧?说实话,答案我是有,在准备面试的时候会时不时翻看,但内容比较多,比较凌乱,也不能指望我在一篇文章中写完。 我打算写一系列文章来进行解答面试中碰到的问题。目前只有目录,赶时间的同学可以根据关键词自行搜索资料
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2017-10-20