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erlang 游戏开发
erlang其实挺适合开发游戏的,但是erlang是一门小众语言,有关erlang的文档相对较少,也比较分散,对初学者非常不友好。本专栏尝试整理一些用erlang做后台游戏开发的知识点,希望对erlang做游戏开发感兴趣的同学有些帮助,少踩一些坑。也希望有更多的同学使用erlang这门优秀的语言。
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隐叶
GameFramework 开发脚手架
GameFramework框架,这个框架整体还是不错的,可用来进行商业化游戏开发。但这个框架的复杂度有点高,示范项目starforce 实现的也是一言难尽,所以打算对starforce进行重构,二次封装,做个脚手架,把复杂度降低,方便以后快速上手进行新游戏的开发。
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隐叶
Unity3D
本专栏收录了Unity3D相关技术栈
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little_fat_sheep
Electron+Vue3 MAC 版日历开发记录
Electron+Vue3 MAC 版日历,主要 想借此学习有关 Election、Vue3、Typescript、Vite 等的开发和使用,最终开发一个可以开源的项目出来,代码同步在 https://github.com/fanly/fanlymenu ,欢迎查看,可以点一个 「star」哦
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叶梅树
某科学的three.js
带大家一起探索炫酷神奇的three.js~
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alphardex