首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
寒璃
掘友等级
开发工程师
善始者实繁,克终者盖寡
获得徽章 23
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
69
文章 65
沸点 4
赞
69
返回
|
搜索文章
最新
热门
Shader从入门到放弃 —— Shader编程简介及坐标系绘制
片元着色器就是决定了屏幕上每个像素颜色的一段程序。你可以简单的理解为你在为屏幕上的每一个像素点编程,每个像素点就是一个执行单元,它会完整的执行你编写的这段程序。
都2022年了,你还不知道什么叫单调栈与单调队列吗?(下)
单调栈,与单调队列对应,只是单调队列对应的出队方式是从队头出列,而单调栈则是从栈头弹出(对应单调队列的位置则是队尾出队)。他们遇到使其不再单调的元素的处理方式实际上是一致的。
都2022年了,你还不知道什么叫单调栈与单调队列吗?(上)
所谓的单调栈和单调队列又是什么意思呢?从字面意思上来看,所谓的“单调”就是指单调递增或者单调递减,没错,正如字面意思一般,单调栈及单调队列就是指的是栈/队列内元素单调递增或单调递减。
创意无限!GPU(GLSL)绘画入门
已经很久没有发文了,距离上次写文章已经过去了4个月之久。感觉自己每天都在焦虑中度过,明明想要的很多,但是每天却又什么都没有做似的。这种状态时自己十分讨厌的,从现在开始我决心要改变这种状态
GPU 是如何工作的?
GPU是现代计算机中不可缺少的一部分。同样,在现在这个5G时代,元宇宙的概念十分的火热。那么对于元宇宙这样的应用场景,可以说的是3D技术是非常重要的一环
空间搜索优化算法之——四叉树
在游戏开发中,我们通常会遇到这样的一类问题:碰撞检测,比如我们开发一款飞机大战类的游戏,需要检测飞机是否与子弹碰撞到了一起。今天我们就来谈谈如何对此类问题进行优化。
【译】JavaScript元编程中“Symbol”介绍
在本篇中,我们将要讨论JavaScript中的“symbol”和它的一些新特性,也会讨论它是如何帮助元编程的。
WebCodecs —— 5G时代最值得学习的 “低层次” 音视频编解码API
在现代的Web技术中,浏览器为我们提供了很多与多媒体相关的API,但是这些API都是处于“高层次”,也就是说它们专注于解决某一问题的API。但是如果开发者想要使用一些“低层次”的能力,比如转码等任务时
服从任意概率密度分布的随机数及简单应用
随机数是非常有用的工具,尤其是在模拟一些自然现象或者不确定的事件。比如在游戏开发中,我们可以通过随机数来模拟NPC的随机游走,还可以通过随机数产生一些随机的数据,比如模拟自然族群中不同特征的族群分布等
Hello WebGPU —— 加载3D模型 & 基础光照模型
今天让我们继续回到渲染的话题当中来。今天我们要学习的内容是如何加载一个3D模型并且编写一个基本的光照模型shader程序。
下一页
个人成就
优秀创作者
文章被点赞
1,334
文章被阅读
178,512
掘力值
6,011
关注了
26
关注者
810
收藏集
6
关注标签
6
加入于
2018-10-29