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Flutter动画:用Flutter来实现一个拍手动画
在本文中,我们将通过在Flutter中创建一个拍手动画的模型,来学习一些有关动画的核心概念。 就像标题中所说的那样,本文将更多地关注动画,而不会关注Flutter的基础知识。 Flutter为我们提供了一些免费的入门代码,它为我们创建了一个浮动操作按钮,并且自动帮我们管理计数的…
React Hooks 之 useFetch
1. try / catch问题 在开发代码时,我们发送后端请求后接受到的数据,需要使用try/catch来捕获错误。而每次捕获出的错误可能需要打印出来以检测bug。这样我们每次都会写同样的代码,这样在开发过程中很不友好。同时有些同学不习惯使用 try/catch 来捕获错误,…
观察者模式与发布订阅模式的异同
观察者模式与发布/订阅模式大概就跟番茄与圣女果的关系一样,剪不断理还乱。也许,我们也听过两种模式之间的一些区别,但我相信,大部分的人对其中差异的感知还是很弱的。
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2017-06-08