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SwiftUI 中 View 之间的通信 【macOS App】
之前做前端开发,最近写用 SwiftUI 写 macOS App, SwiftUI是声明式UI 框架,借鉴了很多web 前端的技术,也实现了组件化,MVVM架构,reactive 数据响应,但是swi
UIKit和SwiftUI的混合使用
swiftUI中已经提供了很多基础的原生功能,但是还是有很多无法直接通过原生swiftUI来完成的,工程中开发者仍需要在swiftUI中依赖UIKit或AppKit代码。而swiftUI也为开发者提供
swift使用swift-protobuf协议通讯,使用指北
什么是Protobuf Protobuf(Protocol Buffers)协议😉 Protobuf 是一种由 Google 开发的二进制序列化格式和相关的技术,它用于高效地序列化和反序列化结构化数据
当我入手一台 MacBookPro 之后
从 M3 芯片开始,很多工具都需要更新,这次 mbp 更换,我打算从零开始,重新蒸腾一番,顺带更新一下工具库,说干就干,Go!
SwiftUI 学习
SwiftUI推出已经很久了,现在才有时间来学习一下,现在开始做一下笔记。整体对swiftUI做了特性总结和常用方法的概括
关于iOS中无缝桥接技术
Foundation对象是ObjC对象,在ARC中会自动管理它们的生命周期,Core Foundation是C对象,在ARC中需要开发者手动管理生命周期,两者之间可以通过“无缝桥接”技术互相转换。
如何用 swiftUI 开发安卓应用?
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 现在跨平台的语言/框架非常多,比如比较流行的 Flutter、RN 等等,但是你有没有想过用 swift 写安卓呢?其实已经有开发者研究这件事情
为什么稳定的大公司不向Flutter迁移?
从Flutter的测试版开始, 我就一直在关注它, 从那时起, 我就看到了Flutter在开发者, 社区和公司中的采用. 大多数新兴开发人员都曾多次讨论过这个问题:为什么大公司不使用 Flutter?
iOS 程序员眼中的 Emoji
以上引用来自百度百科,提到“一个图形有2个字节,Unicode 编码范围为E63E到E757”。但人的创造性是无穷的,限定的区域无法满足人们表达的欲望。所以 Emoji 并不限定于2个字节,人类针对这个问题制定了越来越多的规则。 但限定的规则总是伴随着两个问题——兼容性以及扩展…
iOS中的字节对齐
字节对齐是C语言中的一个概念,但什么是字节对齐?对齐准则是什么?为什么要进行字节对齐呢?字节对齐会不会导致一些额外问题呢? 字节对齐对我们编程有什么启示意义和思考? 带着这四个疑问我们聊聊字节对齐。
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