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张江
iOS高级工程师
·
4月前
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史上最全Swift Package manager介绍和使用
Swift Package manager介绍和使用, SPM多Target处理,SPM资源文件处理, SPM静态库处理,SPM批量添加处理,本地Package添加和编辑...
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张江
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戴铭
iOS高级工程师
张江
iOS高级工程师
·
8月前
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UIKit和SwiftUI的混合使用
swiftUI中已经提供了很多基础的原生功能,但是还是有很多无法直接通过原生swiftUI来完成的,工程中开发者仍需要在swiftUI中依赖UIKit或AppKit代码。而...
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张江
iOS高级工程师
·
8月前
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最新Swift JSONToModel 库调研
1.调研库如下 以下几个在swift中应用比较多,先对几个库做个大致的了解和设定 1. Codable Codable是苹果官方提供的一个用于简化对象编码和解码的协议,它结...
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张江
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洞窝技术
技术部 @洞窝数字
·
1年前
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iOS热修复,看这里就够了(手把手教你玩热修)
对于app store的审核周期不确定性,可长到2星期,短到1天。假如线上的应用出现了一些bug,甚至是致命的崩溃,这时候假如按照苹果的套路乖乖重新发布一个版本,然后静静等...
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张江
iOS高级工程师
·
9月前
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SwiftUI 自定义文件类型(UTType)
前言 在macOS app开发中需要将文件导入和导出,导入和导出都有指定的格式(本次用.configData做示例)。 1.在App菜单声明导入和导出菜单 swiftUI中...
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张江
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BBC6BAE9
iOS高级工程师
张江
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网易云音乐技术团队
@网易云音乐
·
2年前
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云音乐 Swift 混编 Module 化实践
云音乐 iOS App 经历多年的迭代,积累了大量的 Objective-C 代码,目前已经完成分层组件化,之后我们开始探索 Swift 混编...
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张江
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SwiftUI搬运工
iOS高级工程师
张江
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编程的平行世界
🏆掘金签约作者@Taxze
·
11月前
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Doodle Jump — 使用Flutter&Flame开发游戏真不错!
用Flutter&Flame开发游戏是一种什么体验?最近网上冲浪的时候,我偶然发现了一个国外的游戏网站,类似于国内的4399。在浏览时,我遇到了一款经典的小游戏:Doodl...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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1年前
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Flutter&Flame游戏实践#06 | 打砖块 - 世界与相机
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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张江
iOS高级工程师
·
1年前
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SwiftUI之全新的导航系统
swiftUI中使用NavigationView作为导航视图,长久开发以来受NavigationView能力的限制,导航中的一些功能(返回根视图、堆栈中添加任意视图、返回任...
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会飞的金鱼
IT
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1年前
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iOS Swift开发面试题总结
Swift 优点 (相对 OC) Swift 更加安全,是类型安全的语言 代码少,语法简洁,可以省去大量冗余代码 Swift 速度更快,运算性能更高,(Apple 专门对编...
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
2年前
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【Flutter 异步编程 - 拾】 | 探索 Stream 的转换原理与拓展
在上一篇中,我们介绍了 Stream 内置的流元素转化相关操作。这一篇,也是该专题的最后一篇,将带大家探索一下 Stream 中元素转换的原理,并基于此来拓展更多的操作。 ...
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
2年前
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【Flutter 异步编程 - 玖】 | 学习 Stream 的元素转换操作
0. 前言 - 测试说明 Stream 是一种可连续监听的 事件序列 ,它本质上是对 发布-订阅 模式的具体实现,人们习惯于程其为 响应式 模式。很多编程语言都有 Rx[l...
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
2年前
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【Flutter 异步编程 - 捌】 | 计算耗时? Isolate 来帮忙
一、问题引入 - 计算密集型任务 假如现在有个需求,我想要计算 1 亿 个 1~10000 间随机数的平均值,在界面上显示结果,该怎么办? 可能有小伙伴踊跃发言:这还不简单...
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
2年前
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【Flutter 异步编程 - 柒】 | 深入剖析 Stream 机制源码实现
一、从 Stream 的回调监听开始说起 在第三篇中,我们已经对 Stream 有了基本的概念认知,以及使用方式。 Stream 的特点是可以通过 listen 方法的第一...
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2年前
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【Flutter 异步编程 -陆】 | 探索 Dart 消息处理与微任务循环
上一篇中,我们通过研究 Future 的源码,认识了 Future 类只是一层 监听-通知 机制的封装。并引出了 Timer 和 scheduleMicrotask 两个可...
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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2年前
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【Flutter 异步编程 -伍】 | 深入剖析 Future 类源码实现
一、Future 中的监听与通知 在日常开发中,我们一般知道对 Future 对象通过 then、onError 设置回调方法进行监听。但很少有机会了解 Future 中的...
51
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张江
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
·
2年前
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【Flutter 异步编程 - 肆】 | 异步任务状态与组件构建
一、 用户交互与界面的反馈 经过前三篇,我们已经对异步概念有了基本的认知,也认识了 Future 和 Stream 两个对象的基本使用。Flutter 作为 UI 框架,最...
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