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TABAnimated骨架屏缓存策略
使用TABAnimated集成骨架屏的开发者,大概都知道其原理是基于原视图映射生成骨架层,在细节上不满意的地方可以通过预处理回调进行异步调整。 对该对象使用一个plist文件来解释。同时,通过计数的方式,逐渐筛选出该用户经常加载的骨架屏,提高缓存命中率。 缓存策略更多地是优化了…
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2019-09-25