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JS防抖debounce和节流throttle
防抖封装 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 参数: func:事件的回调函数 wait:每次执行回调需要等待的时间 flag(布尔值):是否需要第一次触发事件立即执行
JS 中总有几个你没听说过的强大操作符
脑子好像一直还停留在ES6的时代,手下的代码仿佛更古老,其实不知觉已经来到了ES2021的世界,今天见识一下一些新增的操作符。
「万字进阶」深入浅出 Commonjs 和 Es Module
一 前言 今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关
做一些动图,学习一下EventLoop
最近在学习Vue源码,刚好学到虚拟DOM的异步更新,这里就涉及到JavaScript中的事件循环Event Loop。之前对这个概念还是比较模糊,大概知道是什么,但一直没有深入学习。刚好借此机会,回过
你应该知道的requestIdleCallback
我们都知道React 16实现了新的调度策略(Fiber), 新的调度策略提到的异步、可中断,其实就是基于浏览器的 requestIdleCallback和requestAnimationFrame两个API。虽然React是自己实现了一套类似的requestIdleCallb…
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2019-01-14