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C++ 类的静态成员
静态成员的适用场合:适合处理属于类中所有对象共有的数据,实现对象间的数据共享。 基本方法:在类的数据成员或成员函数前加上 static 关键字。 说明:静态数据成员是在静态存储区分配空间,具有静态生命期,即存在于程序运行期间,直到程序运行结束,与对象的生、死无关。不分公有、私有…
C++ 对象的使用
类实际是一种自定义数据类型,可以用它来定义各种不同的对象。对象数组就是用类定义的数组,它的每个元素都是对象。 也可以定义对象的指针,用指针指向类对象。对象指针与结构指针的访问方法相同,即用: 两种操作符访问其所指对象的成员。 2)、没有定义任何构造函数的类可以定义对象数组,因为…
C++ 模板与STL
引进模板意义:在编程时,我们有时会遇到这样的情况:多个函数的功能相同或相似,只是数据类型不同。 这三个函数业务逻辑一样,数据类型不一样。我们能否用如下通用函数表示呢? 可以,这就是函数模板。对于类的声明来说,也有同样的问题。有时,有两个类或多个类,其功能相同,只是数据类型不同,…
C语言(结构体)
用户自己建立由不同类型数据组成的组合型数据结构。 成员可以属于另一个结构体类型。 若要在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。 说明:这种方式适用于小程序,对大型程序不适用,一般不采用。 3、不指定结构体类型名而直接定义结构体类型变量(匿…
C++ 运算符重载
C++预定义的 + 、 - 、*、 / 、>、 >= 、<、 <= 、 == 、 != 等一系列运算符的操作对象只能是基本数据类型,要让它们在用户自定义的数据类型(如:类)中也能类似使用,就需要对运算符赋予多种含义,这就是运算符重载。 运算符重载的概念:对C++中的已有运算符赋…
C++ 函数的可变参数
标志 ...
C语言(字符数组)
编写程序时,经常输出一些字符信息,这些信息通常是由多个字符组成的。将数组元素定义为char类型,用数组来存放字符信息。通常采用循环方式来实现输入输出功能。 c语言本省没有设置一种类型来定义字符串变量的,字符串的存在完全依赖于字符数组,但是字符数组又不等于字符串变量。 字符串常量…
C语言(基本数据类型)
C语言开发首先要引入头文件,就像java开发要import进包一样的道理。 头文件只有函数声明,编译的时候会去找到函数的实现。 int system(char *command);函数能够发出一个DOS命令,其收在stdlib.h的头文件中定义。使用system("pause"…
C语言(文件加解密)
经过上一篇文章的学习,已经熟悉了文件的基本操作。本文主要学习使用C语言,对文件进行加密和解密。 在c语言,文件主要分为文本文件和二进制文件,因此主要是对这两种文件进行加解密。 以上就是对文本文件进行加解密,算法:对文本文件的字符进行异或运算。 二进制文件的加载跟文本文件的加密,…
Android ndk开发:fmod语音学习(一)
fmod API 是一种客户端游戏和Unity3D页游常用的跨平台的音频引擎,在过去15年中已经使用了超过2000个游戏。 用户可以到官网下载Studio使用,开发者可以下载程序员API,集成和插件,进行开发。其支持的平台非常之多:windows,linux,Android等等…
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