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【程序员爱好】地表最强卡车驾驶模拟游戏-欧洲卡车模拟2
介绍 《欧洲卡车模拟2》是一款由SCS Software开发的卡车模拟游戏,于2012年发布。这款游戏让玩家扮演卡车司机,穿梭于欧洲各地的道路上,体验货运运输的刺激和挑战。 特点 真实度强 首先,欧洲
用扣子(coze.cn)搭建《白色相簿2》文字游戏 & 剑来史官
扣子(英文名称 Coze) 是新一代一站式 AI Bot 开发平台,用扣子(coze.cn)搭建《白色相簿2》文字游戏 & 剑来史官,整个活
玩转 Chrome DevTools,定制自己的调试工具
Chrome DevTools 是我们每天都用的工具,它可以查看元素、网络请求、断点调试 JS、分析性能问题等,是辅助开发的利器。 今天不讲怎么使用它,而是讲一个好玩的方向:定制自己的调试工具。 之前
2022 年中总结|迷失中成长的半年
「时光不负,创作不停,本文正在参加2022年中总结征文大赛」 距离上次总结过去半年了,这半年经历了很多的事情,经历了外企、自由职业,经历了上海全套的疫情,经历了比较 emo 的时刻,所幸技术还是在稳步
重构 - 改善代码的各方面问题
做前端开发有一段时间了,在这段时间里面,对于自己的要求,不仅仅是项目能完成,功能正常使用这一层面上。还尽力的研究怎么写出优雅的代码,性能更好,维护性更强的代码,通俗一点就是重构。这篇文章算是我一个小记录,在此分享一下。该文章主要针对介绍,例子也简单,深入复杂的例子等以后有适合的…
稍微整理了几个经常在H5移动端开发遇到的东西😢
本篇文章主要是讲一些其他的或者优化手段。内容不多😂 1. 弹出数字键盘 安卓跟IOS的表现形式应该不一样,大家可以自己试试。当运用了正则pattern后,就不用关注input的类型了😂 2. 调用系统的某些功能 3. 打开原生应用 4. 解决active伪类失效 5. 忽略…
http面试必会的:强制缓存和协商缓存
1. 什么是缓存? http缓存机制主要在http响应头中设定,响应头中相关字段为Expires、Cache-Control、Last-Modified、Etag。 HTTP 1.0协议中的。简而言之,就是告诉浏览器在约定的这个时间前,可以直接从缓存中获取资源(represen…
前端跨域方法论
本着学习和总结的态度写的技术输出,文中有任何错误和问题,请大家指出。更多的技术输出可以查看我的 github博客。 整理了一些前端的学习资源,希望能够帮助到有需要的人,地址: 学习资源汇总。 跨域指的是协议(protocol ),域名(host),端口号(post)都不相同的资…
让 Markdown 中的代码可以实时运行
在我们前端团队中,技术相关的文档都采用 Markdown 编写, 文档中往往会伴随很多示例代码,我们希望大家在阅读文档的时候,可以运行示例代码,看到效果。 让 Markdown 中的代码可以运行,并预览效果。 代码可以在线编辑。 不影响整个文档流的布局。 支持 React, 支…
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2018-04-08