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没有二十年功力,写不出Thread.sleep(0)这一行“看似无用”的代码!
你好呀,我是喜提七天居家隔离的歪歪。 这篇文章要从一个奇怪的注释说起,就是下面这张图: 我们可以不用管具体的代码
消失性进度条
其实,说白了就是时间越长,弧度越小,我们做减法即可,我们用(max-current)来作为已读进度,这样随着时间流逝,进度就越来越小。 有人说,这样不对啊,这样(max-current)不就越读越小
将Compose迁移到现有项目中
升级AndroidStudio 你可以升级AndroidStudio为最新版,直接去AndroidStudio官网更新AndroidStudio即可。 升级gradle 你需要升级你的gradle为7
Compose中的主题
设置Material主题 Material主题主要包含三个属性: 颜色、排版和形状,API如下: 颜色 排版 这里主要定义了各级标题/副标题,以及内容区的字体属性,至于TextStyle的具体属性可以
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卡顿的来源 通过屏幕渲染机制我们知道:Android的屏幕渲染是通过vsync实现的,软件层将数据计算好后,放入缓冲区,硬件层再从缓冲区将数据读出来绘制到屏幕上,其中渲染周期是16ms,这样我们就看到
Android ANR的设计原理
1 ANR的检测逻辑有两个参与者: 观测者A和被观测者B,当然,这两者是不在同一个线程中的。 2 A在调用B中的逻辑时,同时在A中保存一个标记F,然后做个延时操作C,延时时间
年省吾身-我的2021年终总结
年省吾身-2021年终总结 2021的尾巴也没剩多少了,幸好我还是在它溜走前把这篇总结绑上去了,也不知道它能不能给我带过去。 虽说一寸光阴一寸金,但这句话不是面向所有人的,因为某些人的大部分时间都花费
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