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「react缓存页面」从需求到开源(我是怎么样让产品小姐姐刮目相看的)
最近在开发业务项目的时候,产品小姐姐突然来到我身边,然后就对着电脑一顿操作,具体场景大致是这样的。 如上图所示,当在数万级别的数据中,选择一条,点击查看,跳转到当前数据的详情页,当点击按钮返回返回来,或者是浏览器前进后退等其他操作,返回到列表页的时候。要记录当前列表的位置。也就…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
深度解析sync WaitGroup源码及其实现原理
waitGroup ,也是在go语言并发中比较常用的语法,所以在这里我们一起剖析 waitGroup 的使用方式及其源码解读。 WaitGroup 也是sync 包下一份子,用来解决任务编排的一个并发原语。它主要解决了并发-等待问题:比如现在有三个goroutine,分别为go…
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析(三)
虽然我这个可视化拖拽组件库只是一个 DEMO,但对比了一下市面上的一些现成产品(例如 processon、墨刀),就基础功能来说,我这个 DEMO 实现了绝大部分的功能。 如果你对于低代码平台有兴趣,但又不了解的话。强烈建议将我的三篇文章结合项目源码一起阅读,相信对你的收获绝对…
node.js BFF开发8个月的心路历程
忙碌的日子总是过得特别快,回头一看,我已经做node.js BFF开发8个月了,基本上没写过web前端的事情,做了大半年,写篇文章来记录一下我这大半年的心路历程。 其实我刚进公司那会是做前端的,做B端前端开发,用react画页面,系统是一个持续做了一年多的,超过上百个模块的系统…
字节跳动面试官:请你实现一个大文件上传和断点续传
这段时间面试官都挺忙的,频频出现在博客文章标题,虽然我不是特别想蹭热度,但是实在想不到好的标题了-。-,蹭蹭就蹭蹭 :)
CSS 故障艺术
本文的主题是 Glitch Art,故障艺术。 什么是故障艺术?我们熟知的抖音的 LOGO 正是故障艺术其中一种表现形式。它有一种魔幻的感觉,看起来具有闪烁、震动的效果,很吸引人眼球。 故障艺术它模拟了画面信号出现故障导致成像错误的感觉。青色色块与红色色块无法重合就是这种故障的…
理解 Golang 子进程测试
最近在写 logger 的单元测试的时候遇到了一个问题,如果直接执行 logger.Fatal,由于这个函数底层调用了 os.Exit(1) ,进程会直接终止,testing 包会认为 test failed.虽然这是个简单的函数,而且几乎用不上,但是迫于强迫症,必须给他安排一…
Reflect-Go一分钟快速入门
本文侧重讲解reflect反射的实践应用,适合新手初窥门径。 通过reflect.Type和reflect.Value支持的方法,可以对输入的动态数据进行解析。 那么了解reflect.Type和reflect.Value提供的方法尤为重要,因为比较多,此介绍放在文末。 在re…
Flutter完整开发实战详解(十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南)
作为系列文章的第十九篇,本篇将科普 Android 和 iOS 平台的打包和提交审核流程。 因为很多 Flutter 开发人员可能只有单端的开发经验,对于另外一端的打包和提审流程不熟悉,或者是前端人员没有提交审核的经验,所以本篇将科普这一流程,让大家少走弯路。 其中 --tar…
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2016-10-26