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iOS全景效果实现
上面这个库的链接是GitHub上一个大神skyfox维护的,他在原有基础之上对一些问题进行了修复,这个库没有使用ARC,集成的时候相对麻烦一点,因为库的作者没有对库进行维护,在有些效果上,性能开销还是挺大的,下面开始介绍集成与使用吧。 具体使用:PanoramaGL的demo主…
[iOS]终极横竖屏切换解决方案
大多数公司的项目都只支持竖屏,只有一两个界面需要同时支持横屏,就像视频 APP 一样,只有视频播放的时候需要横屏,其他时候都只允许竖屏。给出的 demo 中处理两种需要横屏的情形: 具体使用演示请前往优酷视频查看:BLLandscape Demo。 一般可能只需要播放视频时横屏…
Fastlane自动打包上传iOS App
当我们在做一个项目的时候,常常要做build、test、截图、上传到Testflight等动作,而这些工作往往都是非常重复而且会消耗不少时间的,而我们可以通过Fastlane来帮助我们解脱。
深入理解Http请求、DNS劫持与解析。
背景 前段时间在处理iOS端的HTTPDNS相关SDK,在接入和测试环节发现大家对HTTP的整体请求流程包括HTTP劫持原理以及HTTPDNS的工作原理并不是太清楚,所以写下这边文章帮助大家深入web请求过程:如何发起请求,HTTP协议解析,DNS域名解析。 HTTP发起一个请求…
无须越狱、自动集成、只需要一个砸壳的应用
之前基于iOSOpenDev重新弄了一个MonkeyDev,最初的版本支持Xcode 9和最新theos创建CaptainHook Tweak和Logos Tweak,后面又增加了一个Command-line Tool工具的支持。
iOS性能优化探讨
最近在公司内部做了一个分享会,探讨了iOS上性能优化的话题,现在将重点的内容整理好发出来,各位大牛斧正。 本文将从原理出发,解释卡顿发生的原理,然后会讲解项目中行之有效的几个优化点,最后会展望一下接下来将要尝试的方向。下面进入正题。 屏幕显示原理 我们知道,远古时代的CRT显示…
iOS VIPER架构实践(二):VIPER详解与实现
第一篇文章对VIPER进行了简单的介绍,这篇文章将从VIPER的源头开始,比较现有的几种VIPER实现,对VIPER进行进一步的职责剖析,并对各种细节实现问题进行挖掘和探讨。最后给出两个完整的VIPER实现,并且提供快速生成VIPER代码的模板。 Demo和轮子的github地…
iOS VIPER架构实践(一):从MVC到MVVM到VIPER
最近半年在写app的时候,研究了一下各种iOS代码架构,最后选择了VIPER进行实践,在此对实践中遇到的各种设计问题做一番总结,并分享造出的轮子。 对代码风格和架构有兴趣的同学,肯定都已经在很多地方见过各种架构的介绍。MVC、MVP、MVVM、VIPER,细分程度逐渐上升。这些…
iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计
路由是实现模块间解耦的一个有效工具。如果要进行组件化开发,路由是必不可少的一部分。目前iOS上绝大部分的路由工具都是基于URL匹配的,优缺点都很明显。这篇文章里将会给出一个更加原生和安全的设计,这个设计的特点是: 如果你想要一个能够充分解耦、类型安全、有依赖注入功能的路由器,那…
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2016-10-27