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- 5 月 15 日 day35
今日学习 如何用技术实现羊了个羊小游戏,学习了这种消除游戏的基本原理,实用二维数组模拟卡片。并了解了不同层级卡片如何进行处理,以及如何处理不同渲染层级。评论点赞 - 5 月 14 日 day34
今日学习 了解 docker 常见操作,如构建镜像、运行容器、进入容器执行命令,了解如何进入 docker 容器中进行调试以及使用 docker 启动 nginx 容器,并在本地浏览器直接打开。了解 docker 原理,如何模拟 docker 隔离环境及限制资源。评论点赞 - 5 月 13 日 day13
今日学习 虚拟 dom 是什么,以及如何构建虚拟 dom。并了解了 diff 算法。之后从多个场景来解释为什么不能用 index 作为 key评论点赞 - 5月12日 day32
今日学习 使用两种种方式实现苹果官网滚动文字特效,第一种是通过background-clip:text,设置文字为透明色,背景为渐变背景,通过滚动背景实现。第二种是通过mix-blend-mode混合模式实现。评论点赞 - 5 月 11 日 day31
今日学习 pixijs 的基本使用,pixijs 是一个快速灵活的 2Dwebgl 渲染引擎。并通过 pixijs 和它的 pixi-filter 插件做了一个水波交互动画评论点赞 - #青训营 x 字节后端训练营#
5 月 9 日 day9
今日学习 熟悉了http基础结构, 请求方法 , url , 以及http状态码等内容 . 了解了 HTTP 于工程项目应用之中的常见问题的原理介绍 ,还了解了HTTP改进点的介绍,包括http 2 与 TSL1.3展开评论点赞