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Js 的事件循环(Event Loop)机制以及实例讲解
大家都知道js是单线程的脚本语言,在同一时间,只能做同一件事,为了协调事件、用户交互、脚本、UI渲染和网络处理等行为,防止主线程阻塞,Event Loop方案应运而生... js作为主要运行在浏览器的脚本语言,js主要用途之一是操作DOM。 为了避免这种问题,js必须是一门单线…
websocket 运用详解
websocket 建立网络长链接,最开始存在的意义就是为了解决我们使用 '轮询' 的方式进行网络请求,轮询的效率很低并且浪费网络资源,一般使用定时器来实现,而 websocket 的出现就解决了这个问题。它实现了服务器端直接向客户端推送消息,并且客户端也可以直接向服务端发送消…
关于input的一些问题解决方法分享
input是我们接受来自用户的数据常用标签,在前端开发中,相信每个人都会用到这个标签,所以在开发过程中也时候也会遇到一些问题,本文的内容是我在跟input相爱相杀过程中产生的,在此记录分享一下。如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下,希望大家看完本文可以有所收获。 移动端底部i…
如何判断用户浏览器以及一些前端常用的正则表单验证
在我们做用户授权登录(微信,qq授权),以及根据对应浏览器做对应的操作的时候,经常会遇到需要判断用户使用的浏览器的需求,以及在需要用户输入信息的时候,有需要验证的一些正则。如果喜欢的话可以点波赞/关注,支持一下,希望大家看完本文可以有所收获。 判断用户所使用的浏览器主要用到的a…
js 简单的推箱子小游戏步骤解析--大家都玩过的
推箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解,大家看完文章之后,自己也能花上半天功夫敲出一个推箱子小游戏来,如果喜欢的话可以点波赞,或者关注一下,希望本文可以帮到大家。 本文代码已经放在了github上面了,里面也进行了很详细的代码注释,可以co…
前端开发者指南(2017)
作者:科迪·林黎(Cody Lindley),由「前端大师(Frontend Masters)」倾情赞助。 这是一本可供任何人使用的指南,用于学习前端开发实践。该指南大体上勾勒出了前端工程的轮廓,同时也讨论了前端工程的实践:2017 年,如何学习前端工程,用什么工具来实践? 笔…
Gulp 和 Webpack 是一回事吗
在我刚接触前端开发的时候,已经开始流行各种构建工具了;而当我上手 gulp 以后,webpack 又大行其道了。所以,对前端工程化了解不多的我,有了 “Gulp 和 Webpack 是一回事吗?” 的迷思(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)...
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2017-01-10