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[译]每个 iOS 开发者都该知道的 17 个 Xcode 小技巧
对于 iOS 开发者,尤其是新手,来说,Xcode 可谓太过复杂,但是不要害怕!我们在这里帮助你。 Xcode 可以帮助你、允许你做的事情非常多。熟悉你的 IDE 是最简单有效增进实力的方法之一。 在对抗越来越臃肿的 Xcode 方面,我们底特律实验室没有新手,并且想与你分享我…
学习 React.js 比你想象的要简单
原文地址:Learning React.js is easier than you think 原文作者:Samer Buna 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO/lear…
Xcode8调试黑科技:Memory Graph实战解决闭包引用循环问题
Xcode8调试黑科技:Memory Graph实战解决闭包引用循环问题
【译】iOS 基础:Frames、Bounds 和 CGGeometry
如果你习惯支持点语法的语言,要搞清楚 CGPoint、CGSize 和 CGRect 并不难。不过编程式定位视图或者编写绘图代码一般都很长,因此变得很难读明白。在这个教程里,我希望能澄清一些对 frames 和 bounds 的误解,并且介绍一下 CGGeometry,它是一个结构体、常量和功能的集合,能让你更轻松地运用 CGPoint,CGSize 和 CGRect。
iOS weak 关键字漫谈
weak 关键字的运用在 iOS 当中属于基础知识,在面试的时候问 weak 的用处,就像两个 iOS 程序员见面寒暄问候一样普通了。
NSRunLoop的退出方式
runloop的退出方式
谈谈 MVX 中的 Model
在大多数 iOS 的项目中,Model 层只是一个单纯的数据结构,你可以看到的绝大部分模型都是这样的,模型起到了定义一堆『坑』的作用,只是一个简单的模板,并没有参与到实际的业务逻辑,只是在模型层进行了一层抽象,将服务端发回的 JSON 或者说 Dictionary 对象中的字段一一取出并装填到预先定义好的模型中。
iOS App 瘦身实践总结
文章最后有我的 12 条小总结。原文始发地址:我的 GitHub 写在前面 最近公司需求不多,正好研究一下 App 瘦身的办法,写了点小总结。 如果你不知道下面几个问题,不妨可以看看文章。 使用 .xcassets 有什么好处? @1x 、@2x 和 @3x 会一起内置到安装包…
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2017-01-10