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Java小知识(五)、异常
如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行
Java小知识(四)、abstract和interface的区别
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 本文描述abstract class和interface具体有什么区别
Java小知识(三)、Collection 和 Collections的区别
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 本文简单介绍了Collection和Collections
Java小知识(二)、&&和&、||和|、equals和==的区别
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。本文详细介绍&&和&、||和|、equals和==的区别
Java小知识(一)、final, finally, finalize的区别
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。本文分别详细介绍了final、finally和finalize
访问者模式(Visitor)
将作用于某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作,为数据结构中的每个元素提供多种访问方式。
备忘录模式(Memento)
保存一个对象的某个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。这就好比我们拍照的照片,保留某一时刻的状态,所以这种设计模式也叫快照模式
解释器模式
给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个解析器来解释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方式来分析应用中的实例。这种模式实现了文法表达式处理的接口,该接口解释一个特定的上下文
迭代器模式
提供一个对象来顺序访问聚合对象中的各个数据,而不暴露聚合对象的内部表示;主要作用是可以制定不同的方式来遍历整个对象
中介者模式
定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使原有对象之间的耦合松散,且可以独立地改变它们之间的交互
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