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Crayon
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烂笔杆
iOS developer
·
6年前
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OpenGL入门第一课--名称解释
很多0基础的人在看OpenGL相关的书籍的时候都会觉得云里雾里,很难,这是因为OpenGL中有很多令人费解的专业术语,所以想要入门OpenGL理解这些专业术语是很有必要的。...
19
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Crayon
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烂笔杆
iOS developer
·
6年前
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OpenGL入门第4课--深度
深度说白了就是距离观察者的距离,同一个物体的不同顶点距离观察者的距离不一定相同,所以深度是相对于像素点的概念。深度就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,其实就是该像素点...
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Crayon
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KoK44541
快要全栈了 @1
·
7年前
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全面了解Nginx到底能做什么
本文只针对Nginx在不加载第三方模块的情况能处理哪些事情,由于第三方模块太多所以也介绍不完,当然本文本身也可能介绍的不完整,毕竟只是我个人使用过和了解到过得。 简单来说就...
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Crayon
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pggsnap
Java
·
7年前
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从一起丢包故障来谈谈 nginx 中的 tcp keep-alive
故障现象是,每隔十几分钟或者几个小时不等,客户端就会得到一个或者连续多个请求超时错误。查看 nginx 日志,对应请求返回 499;查看网关日志,没有收到对应的请求。 从日...
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Crayon
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codeGoogle
公众号 @ 终端研发部
·
7年前
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学了这么久,vue和微信小程序到底有什么样的区别?
写了vue项目和小程序,发现二者有许多相同之处,在此想总结一下二者的共同点和区别。相比之下,小程序的钩子函数要简单得多。 写了vue项目和小程序,发现二者有许多相同之处,在...
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2020-08-11