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iOS开发_吴怀远
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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程序员需要具备的四个素质(今日沉淀 总结 反思)
跟一个好朋友聊了一个小时,发现了很多我自身存在的问题,有一些是之前意识到的但并没有改,也有一些是醍醐灌顶,突然想到的,今天做一个总结,给以后的做事、生活敲响警钟。 当然,我...
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iOS开发_吴怀远
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4年前
核心动画(Core Animation Programming)
UIView and CALayer relationship. Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动...
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iOS开发_吴怀远
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一缕清风扬万里
高级开发工程师
iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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iOS应用签名(下)
前面的文章我们已经介绍了简单的应用签名但是这种签名方式并不能解决应用滥用的问题,所以苹果又加了两个限制.第一限制在苹果后台注册过的设备才可以安装.第二限制签名只能针对某一个...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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iOS应用签名(上)
名词解释:为什么用签名这个词.因为老外喜欢用支票,支票上面的签名能够证明这玩意是你的.那么数字签名顾名思义,就是用于鉴别数字信息的方法. 我们可以想到有"信息指纹"之称的H...
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iOS开发_吴怀远
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HarrisonXi_
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4年前
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在iOS中如何正确的实现行间距与行高
最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致...
221
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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iOS组件化开发实践
1. 组件化需求来源 起初的这个项目,App只有一条产品线,代码逻辑相对比较清晰,后期随着公司业务的迅速发展,现在App里面承载了大概五六条产品线,每个产品线的流程有部分是...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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iOS 注释方法大全 代码块加快捷键注释
良好的编码规范是程序员必备的素质,编码中的代码注释尤为重要,健全的代码注释可以提高代码可读性和维护性,不仅为了标识此块代码的含义,很多时候包含了对业务逻辑的解释,项目中难免...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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探讨iOS 中图片的解压缩到渲染过程
GPU: 纹理混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区。 时钟信号:垂直同步信号V-Sync / 水平同步信号H-Sync。 对应应用来说,图片是最占用手机内...
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iOS开发_吴怀远
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3年前
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iOS开发常用框架总览!
框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用。 IOS提供了很多你可以在应用程...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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iOS开发中常见的性能优化技巧
性能问题的主要原因是什么,原因有相同的,也有不同的,但归根到底,不外乎内存使用、代码效率、合适的策略逻辑、代码质量、安装包体积这一类问题。 但从用户体验的角度去思考,当我们...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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3年前
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音视频学习从零到整-关于视频的一些概念
文件格式这个概念应该是我们比较熟悉的,比如我们常见的 Word 文档的文件格式是 .doc,JPG 图片的文件格式是 .jpg 等等。那对于视频来说, 我们常见的文件格式则...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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4年前
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凛冬将至!iOS开发者们做好防裁准备了吗?
相信最近大家在各大论坛灌水时都有意无意的出现了裁员的字眼,然后再去各大招聘平台一看移动的招聘需求也在减少。而且政府最近也出台了政策:“对于不裁员或者少裁员的公司给予一定的政...
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iOS开发_吴怀远
高级开发工程师
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4年前
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iOS开发进阶,掌握架构才能掌握未来
对于 iOS 开发者,现在不仅仅关注功能的实现。踏入到 2~3年的门槛应该更多的注重代码、项目的结构层次,因此掌握目前主流的几种架构模式是一项必备技能。你是不是还在为项目中...
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2018-07-27
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