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2年前
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21 - vue观察者模式
根据应用场景的不同,观察者模式会对应不同的代码实现方式:有同步阻塞的实现方式,也有异步非阻塞的实现方式;有进程内的实现方式,也有跨进程的实现方式。本文重点讲解原理、实现、应...
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2年前
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20 - js原型模式
本文讲创建型模式的最后一个,原型模式 对于熟悉 JavaScript 语言的前端程序员来说,原型模式是一种比较常用的开发模式。这是因为,有别于 Java、C++ 等基于类的...
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2年前
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19- 面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧万字长文总结回顾
前面一些文章,将设计原则和思想已经全部讲完了,其中包括:面向对象、设计原则、规范与重构三个模块的内容,本文对知识点进行回顾总结 总结提纲 一、代码质量评判标准 如何评价代码...
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2年前
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18- 异常处理各场景优化实战
平时进行软件设计开发的时候,我们除了要保证正常情况下的逻辑运行正确之外,还需要编写大量额外的代码,来处理有可能出现的异常情况,以保证代码在任何情况下,都在我们的掌控之内,不...
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2年前
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17 - 程序出错该返回什么?
我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期的结果,也就是函数在正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就是函数在异常(或叫出错)情况下输出的结果。比如,在上篇文章中,...
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2年前
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15- 识别代码质量方法论
前面几篇文章讲了一些跟重构相关的理论知识,比如:持续重构、单元测试、代码的可测试性、解耦、编码规范等。用一句话总结一下,重构就是发现代码质量问题,并且对其进行优化的过程。 ...
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2年前
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14 - 编码规范 - 实用技巧
1. 把代码分割成更小的单元块 大部分人阅读代码的习惯都是,先看整体再看细节。所以,我们要有模块化和抽象思维,善于将大块的复杂逻辑提炼成类或者函数,屏蔽掉细节,让阅读代码的...
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2年前
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13 - 编码规范 - 代码风格
在上篇文章我们讲了命名和注释,本文我们来讲一下代码风格(Code Style)。说起代码风格,我们其实很难说哪种风格更好。最重要的,也是最需要我们做到的,是在团队、项目中保...
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2年前
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12 - 编码规范 - 命名与注释
命名 大到项目名、模块名、包名、对外暴露的接口,小到类名、函数名、变量名、参数名,只要是做开发,我们就逃不过“起名字”这一关。命名的好坏,对于代码的可读性来说非常重要,甚至...
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2年前
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10 - 正确认识单一职责原则
接下来,开始讲解一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD 等 这些设计原则,从字面上理解,都不难。你一看就感觉懂了,一看就感觉掌握了,...
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2年前
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08 - 接口vs抽象类
在面向对象编程中,抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特性,以及很多设计模式、设计思想、设计原则编程实现的基础。比如,我们可以使用接口来实现面向对象的抽象...
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2年前
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07 - 面向对象、过程编程的正确认知及使用
本文将结合具体的代码实例来讲一讲,有哪些看似是面向对象,实际上是面向过程编程风格的代码,并且分析一下,为什么我们很容易写出这样的代码。通过本文分析让大家对面向对象编程有一个...
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2年前
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06 - 面向过程 VS 面向对象
编程范式中,除了面向对象之外,被大家熟知的编程范式还有另外两种,面向过程编程和函数式编程。面向过程这种编程范式随着面向对象的出现,已经慢慢退出了舞台,而函数式编程目前还没有...
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2年前
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05 - 深入理解封装、抽象、继承、多态
在什么是面向对象中,简单介绍了面向对象的一些基本概念和知识点,比如,什么是面向对象编程,什么是面向对象编程语言等等。其中,我们还提到,理解面向对象编程及面向对象编程语言的关...
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2年前
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04 - 什么是面向对象?
提到面向对象,相信很多人都不陌生,随口都可以说出面向对象的四大特性:封装、抽象、继承、多态。实际上,面向对象这个概念包含的内容还不止这些 本文从基础讲起,会讲到一些概念和知...
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2年前
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03 - 面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构
要具备编写高质量代码的能力,你需要学习一些编程方法论,其中就包含面向对象(我们可以把它看成一种设计思想)、设计原则、设计模式、编程规范、重构技巧等 接下来的内容围绕着这几块...
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2年前
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02 - 如何识别、写出高质量代码
在工作过程中,当评论起项目代码质量的时候,听到的最多的评语就是:“代码写得很烂”或者“代码写得很好”。用“好”“烂”这样的字眼来描述,非常地笼统,具体问到底如何烂、如何好的...
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