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篇章 2:Three.js 魔法灯光学院 ✨ — 点亮你的村庄
我们就要去魔法灯光学院🪄,学习如何点亮你的村庄:让太阳升起、让火把照明、甚至还能用聚光灯把你的小房子变成舞台 C 位!🎤准备好了吗?你的村庄马上要从“夜光玩具”进化为“光影大片”!
Three.js-硬要自学系列7 (查看几何体顶点位置和索引、旋转,缩放,平移几何体)
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Three.js-硬要自学系列3 (平行光与环境光、动画渲染循环、stats状态查看器)
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Three.js 学习第二天:深入核心组件基础应用
一、几何体(Geometry) 在 Three.js 中,几何体定义了物体的形状。我们先来创建一些基本的几何体。 (一)立方体(BoxGeometry) 立方体是最常见的几何体之一。通过以下代码可以创
使用three.js实现汽车路径引导 | 豆包MarsCode AI刷题
本文将使用three.js实现前端3D汽车路径导航。其实这是从我的一个vue项目里简化出来的功能小案例,但本文不涉及到vue框架,不需要有vue的基础也能看。核心重点在于路线生成和汽车移动效果。
开启Three.js之旅(十)带你实现一个完整的人物漫游
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Three.js-硬要自学系列1(创建我的第一个3D场景)
我在网上找了很多关于three.js的教程,越看是越迷茫,很多写的篇幅很长,理论性太强,不符合我的气质,也不是我想要的那种,我希望有这么样一个教程,道理不用讲太多,直接告诉我怎么做,先让我用最快的速度
失踪人口回归,最近接了一个私活,提升了很多。
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前端之虎:现代前端开发必备依赖(第1期)
大家好,我是农村程序员,独立开发者,行业观察员,前端之虎陈随易。 本文不含 AI,纯古法手打,请诸君放心食用。 关注公众号:陈随易,获取最新文章。
【打造前端现代化规范工程】Vite + ESLint + Husky + Commitlint + Lint-staged
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2019-07-16