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X5 浏览器内核调研报告
**一言以蔽之:你是要搞定一个 X5 上的兼容性问题,还是要搞定几百台安卓手机上的兼容性问题。**下面就从多个维度来分析兼容性问题: 从上面数据来看,当前绝大多数 Android 手机使用的都是 Android 4.4 或以上的系统, 这也是System WebView 内核大…
第三方浏览器内核嵌入一、Crosswalk
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 本篇分为三部分: 介绍Crosswalk背景 介绍Crosswalk集成步骤 为了减小体积,仅集成兼容ARM的Crosswalk(针对X86同理)
【Three.js】知识梳理一:Three.js概述和基础知识
当我们谈论WebGL时,我们不禁想到那些具有丰富视觉效果的网页。在这个领域,Three.js已经成为了事实上的首选库。本篇博客将带您了解Three.js的基本概念、历史以及其在各种场景下的应用。
小程序直播-疯狂点赞Canvas动画实现原理解析
近期,电商直播业务热火朝天,直播间有一个很重要的互动:点赞。 点赞动画图片大小不一,运动轨迹也是随机的。 点赞动画图片都是先放大再匀速运动。 快到顶部的时候,逐渐缩小并消失。 收到大量的点赞请求的时候,点赞动画不扎堆,井然有序持续出现。 刚接到这个需求的时候,考虑过CSS 动画…
五福背后的 Web 3D 引擎 Oasis Engine 正式开源
相信大家已经体验了今年支付宝五福的活动,无论是今年的五福首页还是打年兽游戏都是由蚂蚁互动图形引擎(代号:Oasis Engine)驱动的。 Oasis Engine 是蚂蚁集团 Web 3D 互动图形引擎,同时也是阿里经济体互动技术方向的首选 Web 3D 引擎,已于 2 月 …
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
你不知道的轮播图细节~
事情是这样的,前两天有学员问我轮播图无缝滚动的原理,说平时用框架习惯了,到自己手撸的时候不会了。 如果是几十张图片,那就直接做成一个3D的圆环,还是那句话,有解决思路最重要。 想看代码的,继续往后看,代码量其实很少,连着css一起也才一百多行而已,所以其实一点都不复杂,重点还是…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
ES2020 系列:可选链 "?." 为啥出现,我们能用它来干啥?
可选链 ?. 是一种访问嵌套对象属性的安全的方式。即使中间的属性不存在,也不会出现错误。 如果你才刚开始读此教程并学习 JavaScript,那可能还没接触到这个问题,但它却相当常见。 举个例子,假设我们有很多个 user 对象,其中存储了我们的用户数据。 我们大多数用户的地址…
写给初中级前端的高级进阶指南
我曾经一度很迷茫,在学了 Vue、React 的实战开发和应用以后,好像遇到了一些瓶颈,不知道该怎样继续深入下去。相信这也是很多一两年经验的前端工程师所遇到共同问题,
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2016-11-28