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Flutter中的3D透视效果
最近通过一篇博客学习了Flutter中的3D透视效果。 效果是跟随手指的触摸,界面做3D转动。 主要用到了Transform。Transform是用来做矩阵变换的。 首先通过Matrix4.identity()来生成一个单位矩阵。然后通过..setEntry(3, 2, 0.0…
Flutter框架分析(一)-- 总览和Window
在熟悉了Flutter app开发以后,我们的好奇心会驱使对Flutter框架是如何运行产生诸多疑问,Flutter是如何运转的?Widget到底是什么东西?RenderObject又是个什么鬼?runApp()之后发生了什么?调用sateState()之后页面又是如何刷新的?…
Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理)
作为系列文章的第六篇,本篇主要在前文的探索下,针对描述一下 Widget 中的一些有意思的原理。 首先我们需要明白,Widget 是什么?这里有一个 “总所周知” 的答就是:Widget并不真正的渲染对象 。是的,事实上在 Flutter 中渲染是经历了从 Widget 到 E…
基于Flutter Canvas的飞机大战(二)
昨天下午笔者已经完成了背景动画的循环播放. 晚上笔者就开发中发现的问题在stackoverflow上进行提问. 二者视觉效果相似, 可是 paintImage 的性能问题, 严重消耗了GPU资源. 查看了paintImage的源码, 发现这个函数实现的方式也是调用了 drawI…
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2019-02-12