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说点敞亮话
这是明哥的第 188 篇原创。 觉得不错,给个好看。 你所拥有的,都是因你所失去的交换而来的。你不知道的,只是因为你觉得它不值一提,太过廉价。 商业的思维,就是反思你所掌握的能力。不必牛逼到独一无二,你只需要做到局部不可替代。 周末看了一篇文章,说的是出谋划策的时候,感觉很牛,…
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相信了偶然,你便错失了必然
正走在路上,偶然间看到地上掉了一百元钱,你便赶紧过去,用脚踩住,蹲下假装系鞋带,然后将钱小心翼翼的捡起来,环顾四周,安全之后,将钱放入自己囊中。你庆幸自己运气真好,今天吃饭可以多要一份饮料,吃饭可以多
android am 命令简单讲解(一)
讲完了 dumpsys ,这节我们看下 am 命令,这个不同于 dumpsys的可执行文件, am 是个脚本文件
android dumpsys 快速入门
开启轻量的讲解模式,欢迎围观学习。
android 游戏移植 (一) (文末有福利) | SDL 西游释厄传调试
有没有被惊艳到?你的内心肯定会说,我靠,画质这么渣,画面却如此熟悉。对的,就是如此渣渣的画面,却伴随了我们的童年快乐。 下面我们就详细的讲讲这个移植过程,说得更加具体些,就是本身这款游戏的 android 版本并非我移植的,本身模拟器也是有开源项目支持的。西游释厄传有人已经移植…
如何快速掌握一门新的技术?
网络时代,获取信息的渠道变的更多,也更便捷。然而在汪洋如海的知识里,如何能找到自己的方向,这确实需要一些技巧。 新的技术,都不会是凭空而出,往往是之前的一些技术,发生了一些突破,创新后变成了一种新的概念,描述,然而本质不会改变,我们要找寻的便是,通过网络零零散散的知识,如何快速…
SDL系列讲解(二) 环境搭建
这一节,我们讲解下如何搭建SDL 的 Android开发环境。我们当前的电脑环境为: 系统 Window 7 64位 内存 8G (由于Android版本的开发工具Android Studio比较吃内存,所以尽量配置高些,否则开发起来会比较吃力) 好了,环境讲完,我们开始…
SDL系列讲解(一) 简介
Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个跨平台开发库,主要提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆的操作,通过OpenGL和Direct3D来实现直接访问图像硬件。 主要应用在视频播放软件,模拟器和游戏开发。SDL官方支持Windows,Mac OS X,Linu…
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