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2月20日 打卡day50
本篇内容:Hertz 是一个超大规模的企业级微服务 HTTP 框架,具有高易用性、易扩展、低时延等特点。
Hertz 默认使用自研的高性能网络库 Netpoll,在一些特殊场景中,相较于 go net,Hertz 在 QPS、时延上均具有一定优势。
在内部实践中,某些典型服务,如框架占比较高的服务、网关等服务,迁移 Hertz 后相比 Gin 框架,资源使用显著减少,CPU 使用率随流量大小降低 30%—60% 。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月19日 打卡day49
本篇内容: 锁在编程中出现的次数尤为频繁,几乎主流的编程语言都会具备完善的锁机制,在数据库中也并不例外,为什么呢?这里牵扯到一个关键词:高并发,由于现在的计算机领域几乎都是多核机器,因此再编写单线程的应用自然无法将机器性能发挥到最大,想要让程序的并发性越高,多线程技术自然就呼之欲出,多线程技术一方面能充分压榨CPU资源,另一方面也能提升程序的并发支持性。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day48
本篇内容接着 TraceId 做一些优化,如果想快速的定位到问题,就要实现对日志的快速搜索,所以本文就引入 ELK 技术栈。
ELK 是 ES、Logstash、Kibana 的总称,其核心功能就是实现数据的收集、搜索、可视化。具体功能和使用在本文都会提到。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡day47
综合来看,时间戳的问题是没法防止60s内的攻击,而随机数的问题在于要做到全局唯一,而且要存储很多 nonce ,耗费空间大。所以我们其实可以结合两者,具体流程如下:
1、客户端生成时间戳和随机数,并且作为sign的加密参数,传递给服务端
2、服务端先判断时间戳是否合法,若不合法,则直接返回【省去存储随机数的开销】
3、若时间戳合法,再将 nonce 存储到redis里边,并且设置 1min过期展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day46
经过《MySQL锁机制》、《MySQL-MVCC机制》两篇后,咱们已经大致了解MySQL中处理并发事务的手段,不过对于锁机制、MVCC机制都并未与之前说到的《MySQL事务机制》产生关联关系,同时对于MySQL锁机制的实现原理也未曾剖析,因此本篇作为事务、锁、MVCC这三者的汇总篇,会在本章中补全之前空缺的一些细节,同时也会将锁、MVCC机制与事务机制之间的关系彻底理清楚。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡day45
在项目报错或者后续的其他问题复查都会去看日志信息、如何高效的找到自己想要的关键内容呢?下列一些linux的常用查找文件内容可能会给你帮助、但是这种只适合查看单机上的某一些日志、如何部署多台的这种需要一台一台找、或者你们使用了其他方式存储日志不将日志信息存放到本地日志文件、将日志信息存放Elasticsearch使用他的生态中的一些其他技术、最终实现多节点的日志全部放到Elasticsearch进行全文检索搜索相关的日志信息。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day44
本篇解决如下问题:对于简单的SQL语句编写工作,相信这点对于每位略有经验的程序员都是手到拈来的事情,但往往实际业务场景中,咱们需要编写一些逻辑较为复杂的SQL语句,有可能涉及很多表、很多字段的复杂运算,这时编写SQL时就会出现“卡壳”情况,包括我在内也不例外,日常开发中也会遇到这类情况。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day43
本文介绍:尝试给开源库(Hertz——Golang高性能Http框架)提了一次PR,在这里浅浅地记录一下从提pr到merge的整个过程。搜索Github,我们可以先选一些自己感兴趣的开源库,比如Hertz——Golang高性能HTTP框架等。然后查看Issues列表,一般社区都会不定期发布一些新手任务,我们可以先从简单的任务开始。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day42
本文内容:当我们业务数据库表中的数据越来越多,如果你也和我遇到了以下类似场景,那让我们一起来解决这个问题:数据的插入,查询时长较长
后续业务需求的扩展 在表中新增字段 影响较大
表中的数据并不是所有的都为有效数据 需求只查询时间区间内的展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day41
本文内容:Debug是开发人员必备的基础技能,伴随着开发生涯,只要需要写代码,就一定有debug的诉求... 因为大部分开发同学都是用Debug来确认程序是不是预期进行(单元测试也可以)。Debug一个非常常见的我们以为自己已经熟练掌握的技能,有点像说话一样,每个人都可以把话说出来,但不是每个人都能表达出影响力...大家都会Debug,不过有些Debug的方式可能确实会效率更高一些展开评论点赞