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iOS-Swift 独孤九剑:十三、面向协议编程
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称 POP)是 Swift 的一种编程范式,Apple 于 2015 年 WWDC 提出,在 Swift 的标准库中....
不改一行业务代码,飞书 iOS 低端机启动优化实践
增加并发是否是启动优化的良策?本文将结合飞书 iOS 端启动优化,探索 QoS 对线程调度的影响 。
iOS非公开App分发实践
一、前言 非公开分发是苹果新推出的一种分发方式,适用于为有限范围用户开发、不适合在App Store上公开分发的App,比如一些没有注册功能,由公司下发账号密码的企业内部应用。
iOS:界面优化方案
本文主要介绍界面卡顿的原理以及优化 界面卡顿 通常来说,计算机中的显示过程是下面这样的,通过CPU、GPU协同工作来将图片显示到屏幕上 1、CPU计算好显示内容,提交至GPU 2、GPU经过渲染完成后
Swift进阶-值类型&引用类型&方法调度
在Swift中,提到值类型我们通常会想到struct,而类是引用类型,那么结构体为什么是值类型,类为什么又是引用类型呢?本文将从结构体和类触发,来探究值类型和引用类型的区别
Jenkins 实现 iOS 项目自动打包
Jenkins 是一款流行的开源持续集成(Continuous Integration)工具,广泛用于项目开发,具有自动化构建、测试和部署等功能。Jenkins用Java语言编写,可在Tomcat等流行的servlet容器中运行,也可独立运行。通常与版本管理工具(SCM)、构建…
什么样的对象会被加入到自动释放池?
arc下,在一个函数里,初始化一个NSobject的局部对象,这个对象在函数结尾的地方就释放了,这个应该不是。 stringwithformat生成的字符串,在viewwillappear还存在,到didappear才消失,所以这个应该是延迟释放了。 但是其他的是什么样呢,其实…
OC类的原理之类的本质
前面几篇文章,我们探索了对象的本质: OC对象原理之alloc流程分析 OC对象原理之内存对齐 OC对象原理之对象的本质 明白了对象的本质后,你会不会有这样的疑问: 类的本质是什么? 类的结构是什么
OpenGL/OpenGL ES 入门:图形API以及专业名词解析
OpenGL(Open Graphics Library):是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems…
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2019-03-24