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iOS 10 推送必看 UNNotificationContentExtension
这绝对是最全最详细的 UNNotificationContentExtension 讲解哟~
【腾讯 Bugly 干货分享】微信 iOS SQLite 源码优化实践分享实录
SQLite 是微信 iOS 选用的数据库,随着微信 iOS 客户端业务的增长,在重度用户的场景下,性能瓶颈逐渐显现。靠单纯地修改 SQLite 的参数配置,已经不能彻底解决问题,因此我们尝试从源码开始做深入的优化。
写给 iOS 开发者的 React Native 学习路线
我是一名 iOS 开发者,断断续续一年前开始接触 React Native,最近由于工作需要,专职学习 React Native 也有一个多月了。网络上知识资源非常的多,但能让人豁然开朗、迅速学习的还是少数,我整理出的这些文章对于初学者来说是比较有好的,希望通过整理我的学习路线,能给同样作为 iOS 开发者,想学习 React Native 的朋友们一些帮助。 既然是写给 iOS 开发者的,那么我默认你已经掌握 iOS 原生应用开发的基本知识,所以对 iOS 原生开发的相关内容不做解释说明。
iOS 系统 3DTouch 全解析
iOS10 系统于今晨登录中国, 在系统中对 3D Touch 的使用需求更频繁, 所以对 iOS9 中便引入的 3D Touch 功能做一些了解是很有必要的
我要一次搞定 runtime
RunTime 简称运行时。OC 就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于 C 语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。 对于 OC 的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。 事实证明: 在编译阶段,OC 可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 在编译阶段,C 语言调用未实现的函数就会报错。
ReactiveCocoa 教程 - 入门简介 1/2
作为一个 iOS 开发者,编写的每一行代码几乎都是在做事件的交互。按钮的点击,从网络上收到一个消息,一个属性被修改(KVO),或者通过 CoreLocation 接收用户地点的改变,这些都是很好的例子。但是,这些事件都是通过不同的途径表达,例如 actions,delegate (委托), KVO, callback (回调) 和其他。ReactiveCocoa 给事件定义了一个标准的接口,所以我们可以通过它更容易的实现链接,过滤,组合。
iOS 开发入门案例实战 (Swift 版)
该文章记录了笔者入门 iOS 开发期间学习和实践的项目案例, 一步一步逐渐掌握 iOS 开发基本技能, 包涵了十三个小实例, 并结合两个有趣的入门 APP 小项目和一个测试驱动开发的单元测试实例,涵盖了 iOS 日常开发中最常用各大视图组件、导航模式和第三方库管理器 CocoaPods,为以后更复杂的 APP 开发打下坚实的基础。希望对新手入门有帮助!
iOS - 多线程你看全不全
多线程基础概念,多线程四种实现方案,重点 GCD NSOperation
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2016-09-18