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[探索]Webpack DevServer和HMR原理
Webpack-Dev-Server 目前开发的代码,为了运行需要有两个操作 npm run build编译 通过live-server或者直接通过浏览器打开html文件,查看效果 为了完成自动编译,
史上最全的JS设计模式(一)
设计模式(design pattern)这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson和Jonhn Vlissides四个人总结提炼出来的,并且写了一本Design Patterns的书。这四人也被称为四人帮(GoF)。…
如何了解ES最新提案
还没学完ES6?现在的规范已经出到ES10(ES2019)了!读完本文,从今以后在前端娱乐圈谈笑风声。 本文旨在让你了解ES最新进展,包括已经纳入标准的特性和目前进展中的提案(proposal),并掌握自主学习的能力。为了方便学习和使用,本文还给出了以下途径(见附录): ECM…
[译] JSON.stringify() 的 5 个秘密特性
作为一名 JavaScript 开发人员,JSON.stringify() 是用于调试的最常见函数。但是它的作用是什么呢,难道我们不能使用 console.log() 来做同样的事情吗?让我们试一试。 哦!console.log() 没有帮助我们打印出期望的结果。它输出 **[…
详解箭头函数和普通函数的区别以及箭头函数的注意事项、不适用场景
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深... 1. 箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this 2. 箭头函数的thi…
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…
「吐血整理」再来一打Webpack面试题
本文已收录在Github github.com/Geekhyt,欢迎Star。 从头发的浓密程度和干练的走路姿势我察觉到,面前坐着的这位面试官也是一把好手。我像以往一样,准备花3分钟的时间进行自我介绍。在此期间,我的目光被16寸的MacBook Pro所吸引,这次的自我介绍我做…
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2019-09-01