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「谈谈设计模式」之享元模式:优化内存
当一个类被大量实例化时,会对内存造成压力,除了池化技术之外,我们今天介绍另外一种对这种场景进行优化...
「最后一次,彻底搞懂kotlin Flow」(三) | 冷暖自知:Flow 与 SharedFlow 的冷和热
我们之前通过拆解 Flow 深入分析了 Flow。接下来我们就来从冷热的角度来更加深入的认识 Flow 的性质...
「最后一次,彻底搞懂kotlin Flow」(二) | 庖丁解流: Flow
Flow 从结构来看,可以分为三个部分,Builder,Operator,Collector,对应于 Flow 的创建,处理,和收集,下面我们一一来认识一下...
「最后一次,彻底搞懂kotlin Flow」(一) | 五项全能 🤺 🏊 🔫 🏃🏇:Flow
大家知道 Flow 是基于 Kotlin 协程设计的,要深入理解 Flow,对于 Kotlin 协程的理解非常必要,前面我们用了6篇讲述了 Kotlin 协程的全部重要技术细节,现在正式进入 Flow
「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(六) | 全网唯一,手撸协程!
这一篇,我们基于这些基础概念来手撸一个极简的协程,让我们通过一个极简的 demo,彻底掌握 kotlin 协程
「谈谈设计模式」之单例模式:只留一个
单例模式应该是设计模式中最为常见的一种了,今天我们来讨论一下单例模式的几种实现方式,再谈谈笔者主观偏好以及其中的为什么
「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(五) | Dispatcher 与 Kotlin 协程中的线程池
隐藏在网络请求库发展背后的主线之一是异步框架的发展,而异步的基础是线程和线程池,Kotlin 协程也不例外,本篇我们介绍 Kotlin 协程中的线程和线程池
「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(四) |挂起与恢复:异步变同步的秘密
在上一篇结构化并发中我们已经弄清楚了 CoroutineScope,CoroutineContext,Job等关键概念。在这一篇我们就进入 kotlin 协程最为神奇的也最让人困惑的特性,异步变同步
「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(三) | Scope,Context,Job: 结构化并发
在上一篇线程池篇中我们破除了关于协程高效的迷思,在最后我们提到了协程真正的优势。在这一篇中我们来讨论其中第一个优势:结构化并发。
「最后一次,彻底搞懂kotlin协程」(二) | 线程池,Handler,Coroutine
上一篇线程中我们澄清了关于线程和 Thread 对象的区别以及“切”线程的概念,提到了线程池。线程池是我们理解kotlin Coroutine的关键节点...
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