首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
爱编程的老陈
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
24
文章 24
沸点 0
赞
24
返回
|
搜索文章
赞
文章( 24 )
沸点( 0 )
一篇文章带你彻底掌握Optional
因为网上关于Optional的介绍大多仅仅只是停留在介绍Api上,缺少相关细节与总结,故在此重新整理一篇涉及Optional实现细节的详细文档,希望对大家有帮助。 我们可以带着这些问题来阅读这篇文章:
代理模式
定义 代理模式是一种应用很广泛的结构型设计模式,而且变化很多。在代理模式中引入了一个新的代理对象,代理对象可以在客户端对象和目标对象之间起到中介的作用,去掉客户不能看到的内容和服务活着添加客户需要的额
创建者模式
建造者模式定义如下:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式时一种对象创建型模式。
原型模式
原型模式定义 在使用原型模式时,需要首先创建一个原型对象,再通过复制这个原型对象来创建更多同类型的对象。原型模式的定义如下:使用原型实例指定创建创建对象的种类,并且通过克隆这些原型创建新的对象。原型模
抽象工厂模式
简述 上篇工厂方法模式有一个严重的缺点,每个工厂类只能创建一个具体的产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必增加系统的维护成本。这里我们如果可以将产品划分为产品族的概念,就可以使用抽象工厂方法来创
工厂方法模式
简述 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到子类。 UML类图 Product: 产品接口,包含产品的公共属性 ConcreteProductA:
单例模式
简述 单例模式是设计模式中最简单的模式之一,其主要目的是某个类的对象在系统中只存在一个实例。 比如window系统资源管理器,不管启动多少次,系统始终只有一个管理器对象。 UML类图 要点 单例模式有
简单工厂模式
简述 工厂模式是最常见的一类创建型设计模式。通常说的工厂模式是指工厂方法模式。这里讲的简单工厂模式是工厂方法模式的“小弟”,它不属于GoF 23种设计模式,但是使用比较频繁, 简单工厂模式定义: 定义
Android注解打包注意事项
背景 我们在开发完成之后,打release包的时候一般都会进行混淆处理,对内部非必要暴露的文件进行混淆。如果你是首次处理注解混淆的话,可能会遇到这么一个问题,为什么debug的时候功能ok的,打rel
Android 单元测试实践
# 什么是单元测试 **定义:单元测试就是针对最小的功能单元编写测试代码** Java程序最小的功能单元是方法,因此,对Java程序进行单元测试就是针对单个Java方法的测试。 # 什么是JU
下一页
关注了
1
关注者
0
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2024-12-02