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【一起来玩NDK】篇一:不好意思,学会NDK真的无所不能
将部分代码放在C语言中去实现,可以增加逆向分析的难度,对程序来说也更安全。针对这一块目前没有发现比较好的开源库,后面我会自己去做一些代码示例,或者做成开源库的形式
【线程锁事】篇三:从ReentraientLock看锁的正确使用姿势
并发系列:线程锁事篇一:为什么CountDownlatch能保证执行顺序?篇二:并发容器为什么能实现高效并发?篇三:从ReentrientLock看锁的正确使用姿势新系列:Android11系统源码解
【线程锁事】篇二:并发容器为什么能实现高效并发?
其中,数组用来存储对应的Node<K,V>保存键值对信息,在发生hash冲突后,会使用开链法解决hash冲突问题,这里对应的就是Node就是链表的实现。在重复的hash值>8时,则会对其进行树化,使用红黑树进行处理,降低查询的时间复杂度(时间复杂度为O(nlog(n)…
【线程锁事】篇一:为什么CountDownlatch能保证执行顺序?
并发系列:线程锁事篇一:为什么CountDownlatch能保证执行顺序?篇二:并发容器为什么能实现高效并发?篇三:从ReentrientLock看锁的正确使用姿势新系列:Android11系统源码解
【再出发】Android11源码分析: UI到底为什么会卡顿?
针对到具体的优化业务中时,首先要分析是哪里产生了block导致卡顿。
【再出发】插件化探索:插件Activity是如何启动的?
此处需要注意的是针对各个手机厂商的适配问题。由于各厂商会对Resources类有自己的子类实现,比如小米的子类实现为MiuiResources,因此在调用Resources的addAssetPath()函数时可能会出现调用失败的情况 我们进行插件和宿主资源的合并即是通过同一个A…
【再出发】Android11源码分析:静态广播是如何接收到消息的?
对于广播的发送,涉及的主要类有ResolveInfo(静态广播),BroadcastFilter(动态广播),BroadcastQueue(广播队列),其中主要的处理逻辑在BroadcastQueue的processNextBroadcastLocked()函数,对并行广播,动…
Android插件化探索(三)LoadedApk式插件化
在前面讲述的Android插件化探索(二)hook式插件化中有优点也有缺点。优点就是插件中的Activity等组件不需要依赖宿主APP的环境,可以随意的使用this和context等上下文对象。但是缺点也非常明显,就是如果插件越多,内存中的dexElements数组就会越来越大…
【再出发】Android11源码分析:Service启动流程分析
并发系列:线程锁事篇一:为什么CountDownlatch能保证执行顺序?篇二:并发容器为什么能实现高效并发?篇三:从ReentrientLock看锁的正确使用姿势新系列:Android11系统源码解
Handler的初级、中级、高级问法,你都掌握了吗?
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分: 大意就是Handl…
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