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iOS面试题集合(BAT及各大中小型公司)
本文主要内容为iOS面试题目,对各个面试题进行一些分类(持续更新),包含了BAT,及各大中小型公司的面试题集合,为大家在找工作的时候提供一点帮助...
使用 GPUImage 实现一个简单相机
本文介绍了如何使用 GPUImage 来实现一个简单的相机。具体功能包括拍照、录制视频、多段视频合成、实时美颜、自定义滤镜实现等。 AVFoundation 是苹果提供的用于处理基于时间的媒体数据的一个框架。我们想要实现一个相机,需要从手机摄像头采集数据,离不开这个框架的支持。…
Block的类型
Block在iOS日常开发中极其常见,大家应该几乎都使用过,比较熟悉它的用法,而且知道Block可能引起循环引用,今天来聊聊Block,以及Block造成内存泄露的根本原因。 首先,Block和普通实例一样是是一个对象,他有自己的isa指针。 它就是一个里面存储了指向定义代码块…
如何在网页实时查看APP日志
对于一个已经上线的APP,如果没有自己的Log系统。一旦线上出现问题,你就会收到各种领导微信的艾特,各种客户投诉。所以一套自己成熟的Log系统是至关重要的。本文重点还是说局域网下日志实时查看功能。 CocoaLumberjack,默认支持多个级别的日志输出,并可以灵活的扩展日志…
iOS 动态更换Icon
动态切换 App 的 icon 这个需求,在上一家公司做一款定制 App 时遇到过一次,这次领导说可能需要做,就又做了一次。虽然不是什么很难的知识点,这里也就记录一下自己做的过程吧。 我们需要加入我们需要的键——CFBundleAlternateIcons,类型为 Dictio…
iOS Socket Client 通讯
iOS Socket Client 通讯(偏流程和代码展示),具体原理可以在网上搜索到很多,就不多做追叙复制了。。。
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS完整推流采集音视频数据编码同步合成流
众所周知,原始的音视频数据无法直接在网络上传输,推流需要编码后的音视频数据以合成的视频流,如flv, mov, asf流等,根据接收方需要的格式进行合成并传输,这里以合成asf流为例,讲述一个完整推流过程:即音视频从采集到编码,同步合成asf视频流,然后可以将流进行传输,为了方…
iOS利用FFmpeg解码音频数据并播放
利用FFmepg解析并解码音频流数据,然后将解码后的音频数据送给Audio Queue以实现播放. 利用FFmpeg解析音频数据流, 利用FFmpeg解码音频数据为PCM格式. 利用Audio Queue Player实现音频数据播放. 本例以一个苹果原生相机录制的.MOV文件…
OpenGL ES入门:滤镜篇 - 漩涡、马赛克
图片的显示由三个颜色通道(rgb)显示的,而灰度滤镜只有一个值,也就是说只要得到亮度便可。下面提供5种方式实现灰度滤镜(前三种是利用权重来实现) 把我最喜欢的女明星旋转成这样,真是罪过。。。 相比前面所说的滤镜,这个算法比较复杂,上面代码中,每一行也都有注释,但是,个人感觉看起…
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