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一文读懂,Go垃圾回收详解~
程序在运行时会向操作系统申请内存,当内存不再需要时,垃圾回收会主动将其回收并后续提供其他代码进行内存申请时候复用内存,或者将其归还给操作系统,这种针对内存级别资源的自动回收过程,即为垃圾回收。
MySQL索引:B+树原理揭秘与索引优缺点分析
本文详细介绍了索引以及B+树,索引的使用场景及优缺点。索引是存储引擎中,用于快速找到记录的一种数据结构。索引能够帮助存储引擎快速获取数据,形象的说就是索引是数据的目录。
深入解析Go Channel的神秘原理
我们在学习与使用Go语言的过程中,对channel并不陌生,channel是Go语言与众不同的特性之一,也是非常重要的一环,深入理解Channel,相信能够在使用的时候更加的得心应手。
如何实现一次性初始化操作,sync.Once实现原理
在Go中,并发原语Once以用来执行且仅仅执行一次动作,常常用于单例对象的初始化场景。一旦遇到只需要初始化一次的场景,首先想到的就应该是 Once 并发原语。
并发控制利器:WaitGroup实现原理及使用注意事项
在Go语言中,WaitGroup是sync包中用于做任务编排的一个并发原语。WaitGroup主要解决的问题就是并发—等待的问题。
当读遇上写:RWMutex读写锁解析
在Go语言中,sync.RWMutex(读写互斥锁)是一个用于并发控制的同步原语,它允许多个goroutine同时读取共享资源,但在同一时间只允许一个goroutine写入共享资源。
Mutex使用易错场景盘点
sync.Mutex这样的便利的同步原语,在使用上非常的简单便捷,只有Lock和Unlock两个方法,正常使用Mutex,基本不会有什么错误,即使出现错误也是在一些复杂的场景中。
共享资源并发访问,sync.Mutex解决Data Race
并发问题一直是老生常谈的问题,在许多的场景下,都会涉及到并发问题,例如竞态问题,当多个goroutine下并发访问并操作同一个资源,例如计数器,可能导致计数器不准确;
温故而知新~Go基础总结
本篇对Go基础进行一个阶段性的总结,附带思维导图以及文章链接,文章内有每个模块的详细介绍,欢迎大家阅览~
Go逃逸分析:揭秘性能优化的秘密
通过理解逃逸分析,了解变量分配在栈与堆中的差别后,对于日后写出更好的程序应用提供了很好的帮助。根据逃逸分析,尽量写出内存分配在栈上的代码。堆中的内存分配减少后,有效减轻内存分配带来的开销、减小GC压力
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