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ES6
在ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,ES6中let关键字为其引入了块级作用域。 const用来定义常量,相当于java中的final关键字。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 现在ES6 允许写成下面这样。 如果解构没成功,变量的值就等于undefined。 另一种…
自执行函数
我们创建了一个匿名的函数 ,并立即执行它 ,由于外部无法引用它内部的变量 ,因此在执行完后很快就会被释放 ,关键是这种机制不会污染全局对象。 自执行函数 ,即定义和调用合为一体 。 首先声明一个匿名函数 function (){ alert ('我是匿名函数')} 。 然后在匿…
函数的声明方式
关于函数声明,它最重要的一个特征就是函数声明提升,意思是执行代码之前先读取函数声明。这意味着可以把函数声明放在调用它的语句之后。如下代码可以正确执行: 函数表达式有好几种不同的语法。最常见和最具代表性的一种如下代码所示: 这种形式看起来像是常规的变量赋值语句。但函数表达式和函数…
# CSS 3D 动画
这两个transform属性值是实现3D效果比较常用的,首先要记清楚变换的坐标轴,X-水平、Y-竖直、Z垂直屏幕。 该属性为定义3D变换的元素与视图的距离,也就是透视距离。该属性不是添加在变换的元素上,而是添加到视图元素(变换元素的父元素)上。 在未定义该属性的情况下,tran…
CSS变形的理解
2.transform 2D/3D 转换属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、倾斜、缩放或移动。 3.transfrom-rotate 指函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。…
CSS过渡动画的理解
过度动画关键字【transition】transition:css属性时间方式时间详细写就是:1.transition-property规定需要过渡的css属性名称2.transition-durat
rem和em的用法
rem单位转化为像素大小取决于根元素的字体大小,即HTML元素的字体大小,根元素字体大小乘以rem。 rem 和 em 单位是由浏览器基于你的设计中的字体大小计算得到的像素值。 em 单位基于使用他们的元素的字体大小。 rem 单位基于 html 元素的字体大小。 rem 单位…
Git 的常用基本命令
1.gitconfig--globaluser.name配置用户名2.gitconfig--globaluser.email""配置邮箱名3.gitconfig--list查看配置有没有成功4.git
Git hub
GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。 github是个版本管理工具网站, 最大同性交友网站, dark家可以把代码上传到自己的仓库, 也可共同协作。 3.创建之后,Code标签目录下面可以把自己的…
css——双飞翼布局
不足之处,还望指出以便及时修改。
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