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设计五与六
五、发布-订阅模式 1. 定义 也称作观察者模式,定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发 生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知 2. 核心 取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不
设计2
二、策略模式 1. 定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 2. 核心 将算法的使用和算法的实现分离开来。 一个基于策略模式的程序至少由两部分组成: 第一个部分是一组策
设计三,四
三、代理模式 1. 定义 为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问 2. 核心 当客户不方便直接访问一个 对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象 来控制对这个对象的访问,客户实际上访问
scala
在 Scala 中,apply 方法放在类的伴生对象(object)里,主要起到 工厂方法的作用,能够让使用者在创建该类实例时省去显式的 new 关键字,并且可以通过重载提供多种构造方式。 当写Cla
scala
专栏: scala 元组:可以存放不同类型的元素的容器 定义元组 第一种表示方式为:(元素1,元素2,…元素N) 第二种表示方式为:new TupleN(元素1,元素2,…元素N)。N最大为22 访
scala
一函数的字面量语法 除了使用def之外的,另一种定义函数的方式 语法:var 变量 = (参数列表)=>{方法体} 它省略了def,函数名以及函数的返回值类型。 函数作为参数 某个函数的参数是函数 定
scala-继承
继承的概念和基本语法 在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。 class 子类名 extends 父类名 { 类体 } 好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性
set2
Set的定义 Set,集合。表示没有重复元素的集合,特点是:唯一,无序。 Set 有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型。 不可变 Set 创建后元素不能修改,可变 Set 可
set
(一)Set的定义 Set,集合。表示没有重复元素的集合,特点是:唯一,无序。 Set 有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型。不可变 Set 创建后元素不能修改,可变 Set
list1
一、List 的基本特性 1. 不可变性 (Immutable) 2. 链表结构 头部(head):第一个元素 尾部(tail):剩余元素组成的列表 空列表:Nil 二、创建 List 1. 基本创建
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