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如何优化成千上万行SDK代码
最近开始看xgplayer的源码,分享一下里面的插件模式和批量导入功能的使用,可以借鉴应用在成千上万行代码的SDK文件优化中。 看源码最重要的就是能够调试,播放器的源码是运行在浏览器端的,所以我们可以直接用浏览器进行调试,node上的源码如何调试我后续再发一篇文章讲解。 这里设…
xgplayer源码中的知识点
今天再来看一下里面还有什么知识点是我们平时开发的时候可以借鉴的。 我之前是没有见到过这种用法,浏览器是会保留用户的自定义元素,并且dom元素也是HTMLElement的实例,只是没有任何的默认行为和样式,所以display属性也要自己显示的设置,比如display: block…
如何调试webpack源码
今天这篇文章主要是科普一下,因为发现虽然方法简单,但是很多人没有接触过node方面的开发,所以就没有了解过。用node开发主要分两大类吧,一类是做工具,一类是做服务,都是可以调试的,webpack就属于工具类。 讲怎么调试webpack之前,先看最基本node执行js文件的调试…
flv.js源码知识点(上)
flv.js是一款优秀的开源web端flv文件播放器,flv格式目前广泛应用在直播及音视频录制领域。今天我们首先讲解flv.js播放文件的整体流程及数据获取部分的知识点,我会在之后的文章中继续讲解flv.js中解析flv数据格式的部分。 我认为flv关键的整体流程就是如何触发数…
OT算法在协同编辑器中的应用
OT算法的关键技术点总结为四点:定义原子操作、版本确认机制、操作转换、客户端状态转移,下面就分别讲解。
flv.js源码知识点(中)
在上一篇文章 flv.js源码知识点(上)中主要讲解了flv.js的整理流程,今天讲解其中的网速计算和数据缓存处理。
如何快速从vue转react hook开发
这篇文章目标群体就是vue技术栈转react hook的开发人员。其实最关键的就是一个开发思路的转变,快速上手的方法就是原来我们在vue里的用到的生命周期、watch、comput
flv.js源码知识点(下)
flv.js中音视频额分离器是`FLVDemuxer`, 看懂这里的代码之前先要了解FLV文件的数据格式及JS中如何读取指定二进制数据。
基于Prometheus的node服务监控
本文讲解了整体监控需要的工作,介绍了[Prometheus](https://prometheus.io/)、[Grafana](https://grafana.com/)的功能和docker方式安装
一文搞懂Babel配置
babel 升级、polyfill、 @babel/plugin-transform-runtime
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