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#青训营笔记创作活动#
2月23日 打卡day43
今天学习了一篇关于可用CSS完全取代JS实现的四个场景,分别是颜色选择器、打字效果、滑顶/触底效果和顺滑切图,让读者领略到了CSS的神奇之处。
2月23日 打卡day43
今天学习了一篇关于可用CSS完全取代JS实现的四个场景,分别是颜色选择器、打字效果、滑顶/触底效果和顺滑切图,让读者领略到了CSS的神奇之处。
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#青训营笔记创作活动#
2月22日 打卡day41
今天学习了一篇关于用js写一个类似“羊了个羊”的小游戏。作者从最终效果、全局使用的工具方法、原型设计、思路分析、开发与实践等方面进行了介绍,条理清晰,层次分明。
2月22日 打卡day41
今天学习了一篇关于用js写一个类似“羊了个羊”的小游戏。作者从最终效果、全局使用的工具方法、原型设计、思路分析、开发与实践等方面进行了介绍,条理清晰,层次分明。
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#青训营笔记创作活动#
2月21日 打卡day40
今天学习了一篇关于如何写一个水波交互动画的文章。文章以pixi.js 来实现水波交互动画,主要讲解了水体扭曲和水波扩散效果的实现。
2月21日 打卡day40
今天学习了一篇关于如何写一个水波交互动画的文章。文章以pixi.js 来实现水波交互动画,主要讲解了水体扭曲和水波扩散效果的实现。
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#青训营笔记创作活动#
2月20日 打卡day39
今天学习了一篇关于实现苹果官网滚动文字特效的文章。作者介绍了两种实现方法,一是使用background-clip 实现,二是使用 mix-blend-mode 实现,最后还介绍了结合滚动实现动画的实现方法。
2月20日 打卡day39
今天学习了一篇关于实现苹果官网滚动文字特效的文章。作者介绍了两种实现方法,一是使用background-clip 实现,二是使用 mix-blend-mode 实现,最后还介绍了结合滚动实现动画的实现方法。
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#青训营笔记创作活动#
2月19日 打卡day37
今天学习了一篇关于用纯JS写一个图片预览的文章,作者先给出了完整的代码,然后进行了原理的解释,最后从各个小细节进行了阐述,层层递进,容易理解。
2月19日 打卡day37
今天学习了一篇关于用纯JS写一个图片预览的文章,作者先给出了完整的代码,然后进行了原理的解释,最后从各个小细节进行了阐述,层层递进,容易理解。
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#青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day36
今天学习了一篇解释在vue中,为什么不能用index作为key的文章。作者从key的作用、虚拟dom的阐述、diff算法的介绍一步一步说明,最后花大篇幅解释了为什么不能用index作为key的原因。文章层层递进,解释清晰。
2月18日 打卡day36
今天学习了一篇解释在vue中,为什么不能用index作为key的文章。作者从key的作用、虚拟dom的阐述、diff算法的介绍一步一步说明,最后花大篇幅解释了为什么不能用index作为key的原因。文章层层递进,解释清晰。
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#青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡day35
今天学习了一篇关于不使用第三方库实现前端引导页的文章。作者从哪些第三方库可以直接使用快速实现功能以及如何自己实现前端引导页的功能两个方面进行了说明,并向我们传达了了解底层实现原理比使用库本身更有意义的想法。
2月17日 打卡day35
今天学习了一篇关于不使用第三方库实现前端引导页的文章。作者从哪些第三方库可以直接使用快速实现功能以及如何自己实现前端引导页的功能两个方面进行了说明,并向我们传达了了解底层实现原理比使用库本身更有意义的想法。
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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day34
今天学习了关于减少if-else从而提高代码可读性的小技巧。作者介绍了短路运算、三元运算符、switch case、对象配置/策略模式的几种技巧,为了加深读者理解又提供了几个案例进一步说明。
2月16日 打卡day34
今天学习了关于减少if-else从而提高代码可读性的小技巧。作者介绍了短路运算、三元运算符、switch case、对象配置/策略模式的几种技巧,为了加深读者理解又提供了几个案例进一步说明。
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡day33
今天学习了一篇关于Pinia的文章。作者通篇以一个登录案例为例进行讲解,从案例概述、初始化工程、Mock 的用法、使用 Pinia进行介绍讲解,让我们体会到了Pinia 的使用相比 Vuex ,API 更加简单,数据的流转也更加清晰的优点。
2月15日 打卡day33
今天学习了一篇关于Pinia的文章。作者通篇以一个登录案例为例进行讲解,从案例概述、初始化工程、Mock 的用法、使用 Pinia进行介绍讲解,让我们体会到了Pinia 的使用相比 Vuex ,API 更加简单,数据的流转也更加清晰的优点。
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#青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day32
今天学习了关于前端实现docx、pdf格式文件在线预览的文章。作者分两个部分简单的总结了关于文件预览的纯前端实现和封装方式,文章针对性强,介绍清晰。
2月13日 打卡day32
今天学习了关于前端实现docx、pdf格式文件在线预览的文章。作者分两个部分简单的总结了关于文件预览的纯前端实现和封装方式,文章针对性强,介绍清晰。
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#青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day30
今天学习了一篇关于JS沙箱是怎么做隔离的一篇文章。文章先是简单的说明了一下qiankun的三大沙箱——SnapshotSandbox, LegacySandbox 和 ProxySandbox ,紧接着说明了隔离原理最后进行了总结。
2月12日 打卡day30
今天学习了一篇关于JS沙箱是怎么做隔离的一篇文章。文章先是简单的说明了一下qiankun的三大沙箱——SnapshotSandbox, LegacySandbox 和 ProxySandbox ,紧接着说明了隔离原理最后进行了总结。
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#青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day29
今天学习了关于配置package.json的一篇文章。作者从描述配置,文件配置,脚本配置,依赖配置,发布配置,系统配置,第三方配置七个方面进行解读,内容详尽,讲解细致,值得收藏。
2月11日 打卡day29
今天学习了关于配置package.json的一篇文章。作者从描述配置,文件配置,脚本配置,依赖配置,发布配置,系统配置,第三方配置七个方面进行解读,内容详尽,讲解细致,值得收藏。
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#青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day26
今天学习了关于Islands 架构原理和实践的文章。文章从MPA 和 SPA 的取舍的取舍谈起,讲到了什么是 Islands 架构,紧接着讲了Islands 实现原理,最后讲了实践分享的内容。内容详尽,结构清晰,论述清楚。
2月10日 打卡day26
今天学习了关于Islands 架构原理和实践的文章。文章从MPA 和 SPA 的取舍的取舍谈起,讲到了什么是 Islands 架构,紧接着讲了Islands 实现原理,最后讲了实践分享的内容。内容详尽,结构清晰,论述清楚。
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2月9日 打卡day25
今天学习了一篇关于Docker使用指南的文章。文章从认识Docker到安装 Docker再到使用Docker启动一个vue项目最后到底层原理简介、进阶技巧总结以及任务发布展开介绍。内容详尽,由浅入深。
2月9日 打卡day25
今天学习了一篇关于Docker使用指南的文章。文章从认识Docker到安装 Docker再到使用Docker启动一个vue项目最后到底层原理简介、进阶技巧总结以及任务发布展开介绍。内容详尽,由浅入深。
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2月8日 打卡day24
今天学习了关于几种数据大屏适配方案的文章。作者从效果、实现思路、代码展示等方面介绍了数据大屏适配的vw vh、scale、rem+vw vh的三个方案,作者不仅摆出了方案,还细致的分析了原理,值得收藏。
2月8日 打卡day24
今天学习了关于几种数据大屏适配方案的文章。作者从效果、实现思路、代码展示等方面介绍了数据大屏适配的vw vh、scale、rem+vw vh的三个方案,作者不仅摆出了方案,还细致的分析了原理,值得收藏。
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2月7日 打卡day23
今天学习了一篇关于一些前端低代码项目推荐的文章。作者推荐了Appsmith、LowCodeEngine、Amis、tmagic-editor、dooring-electron-lowcode、vite-vue3-lowcode、shida、quark-h5、gods-pen、luban-h5、mometa、h5-factory、steedos-platform、lz-h5-edit、tefact、fast-poster、openDataV、mall-cook、form-generator、vjdesign这二十个平台,值得收藏。
2月7日 打卡day23
今天学习了一篇关于一些前端低代码项目推荐的文章。作者推荐了Appsmith、LowCodeEngine、Amis、tmagic-editor、dooring-electron-lowcode、vite-vue3-lowcode、shida、quark-h5、gods-pen、luban-h5、mometa、h5-factory、steedos-platform、lz-h5-edit、tefact、fast-poster、openDataV、mall-cook、form-generator、vjdesign这二十个平台,值得收藏。
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2月6日 打卡day21
今天学习了关于包管理器pnpm的一篇文章。作者从pnpm的简介入手进行阐述,紧接着介绍了它速度快、高效利用磁盘空间、支持 monorepo以及安全性高的特性,然后又介绍了pnpm的依赖管理,紧接着又着重谈到了安全,最后又介绍了pnpm的日常使用。
2月6日 打卡day21
今天学习了关于包管理器pnpm的一篇文章。作者从pnpm的简介入手进行阐述,紧接着介绍了它速度快、高效利用磁盘空间、支持 monorepo以及安全性高的特性,然后又介绍了pnpm的依赖管理,紧接着又着重谈到了安全,最后又介绍了pnpm的日常使用。
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2月5日 打卡day20
今天学习了一篇关于仅用前端实现羊了个羊小游戏的文章。文章从背景、最终成果、游戏本体、地图模拟、地图生成、覆盖关系、填充数据、点击交互几个方面分别讲述,同时也在最后补充了关于道具实现、动效实现和样式美化的几个难点。总之详略分明,结构清晰,叙述清楚。
2月5日 打卡day20
今天学习了一篇关于仅用前端实现羊了个羊小游戏的文章。文章从背景、最终成果、游戏本体、地图模拟、地图生成、覆盖关系、填充数据、点击交互几个方面分别讲述,同时也在最后补充了关于道具实现、动效实现和样式美化的几个难点。总之详略分明,结构清晰,叙述清楚。
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2月4日 打卡day18
今天学习了关于CSS的几个实用函数:Clamp(), Max(), 和 Min() 函数。作者介绍了几个这些函数的应用场景,如流体的尺寸和定位、装饰性元素、流体高度、动态分割器、间距等等。介绍详细清楚,分类清晰,受益颇多。
2月4日 打卡day18
今天学习了关于CSS的几个实用函数:Clamp(), Max(), 和 Min() 函数。作者介绍了几个这些函数的应用场景,如流体的尺寸和定位、装饰性元素、流体高度、动态分割器、间距等等。介绍详细清楚,分类清晰,受益颇多。
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2月3日 打卡day17
今天学习了如何用CSS来监听事件的文章。作者介绍了实现鼠标经过延时触发效果、长按触发效果、周期性触发效果以及实现控制动画的暂停和播放的CSS方法。想法挺新颖,很有帮助。
2月3日 打卡day17
今天学习了如何用CSS来监听事件的文章。作者介绍了实现鼠标经过延时触发效果、长按触发效果、周期性触发效果以及实现控制动画的暂停和播放的CSS方法。想法挺新颖,很有帮助。
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